Autore Topic: Kid Icarus: Uprising  (Letto 15842 volte)

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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #420 il: Maggio, 29, 2012, 09:04 »
Il problema è che queste fasi sono la metà del gioco. Dico io, non era meglio toglierle? O farle a binari?
Ma per carità no.

Comunque non so, sei uno dei pochi che alla lunga sta avendo ancora problemi da quanto ho visto, il sistema di controllo ripeto che non è terribile come molti lo vogliono far spacciare, se moltissime persone la pensano così e ci giocano senza problemi un fondo di verità ci sarà pure.

ma non era più semplice fare che quando il pennino scorre sullo schermo in automatico Pit si gira, invece di obbligare a farlo muovere velocemente?
Io penso di no. Il pennino lo usi per muovere il mirino, se ti faceva pure spostare Pit sai che casino che veniva fuori.
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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #421 il: Maggio, 29, 2012, 14:43 »
No, attenzione, non girare Pit in automatico. Fare come avviene negli sparatutto su Wii. Quadrato di azione centrale e spostamenti oltre il quadrato.

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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #422 il: Maggio, 30, 2012, 09:03 »
No, attenzione, non girare Pit in automatico. Fare come avviene negli sparatutto su Wii. Quadrato di azione centrale e spostamenti oltre il quadrato.
Effettivamente mi è capitato qualche volta di cadere per sbaglio per colpa degli scatti mentre mi giravo e perdere così energia preziosa. Specialmente ai livelli di difficoltà 8-9 è irritante, una caduta può praticamente segnarti la sconfitta visto che ogni singolo danno che subisci danneggia gravemente.
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Offline Arles

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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #423 il: Maggio, 30, 2012, 14:50 »
Infatti, giocare al livello più elevato è difficile più che altro per questioni di controllo. Ciò non è un bene.
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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #424 il: Maggio, 30, 2012, 23:01 »
Per ora sono arrivato fino al livello 7 finito in difficoltà massima, ed è vero, una caduta può ucciderti.
Amo così tanto Leonheart che una volta l' ho baciato appassionatamente.  :happy2:
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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #425 il: Giugno, 08, 2012, 14:51 »
Ho terminato Kid Icarus. Il sistema in volo funziona benissimo e queste parti sono veramente fantastiche. Il 3-D aggiunge davvero qualcosa all' esperienza: non saprei quantificarlo, è sottile in quanto te ne accorgi solo se te ne privi. Percepisci davvero una profondità che nello sparatutto è importante. Curatissimo.
Meno bene il sistema di controllo delle fasi a terra, che a mio parere poteva essere realizzato molto meglio o addirittura queste fasi rimosse o ripensate. Certo, alla fine ci si abitua, ma non è una giustificazione.
Rimane l' unico problema che preclude a questo gioco l' eccellenza, perchè per il resto è curatissimo, strabordante di contenuti, con un' avventura principale enorme per uno sparatutto e stilisticamente ben fatto.
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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #426 il: Giugno, 17, 2012, 21:23 »
Ho terminato Kid Icarus. Il sistema in volo funziona benissimo e queste parti sono veramente fantastiche. Il 3-D aggiunge davvero qualcosa all' esperienza: non saprei quantificarlo, è sottile in quanto te ne accorgi solo se te ne privi. Percepisci davvero una profondità che nello sparatutto è importante. Curatissimo.
Meno bene il sistema di controllo delle fasi a terra, che a mio parere poteva essere realizzato molto meglio o addirittura queste fasi rimosse o ripensate. Certo, alla fine ci si abitua, ma non è una giustificazione.
Rimane l' unico problema che preclude a questo gioco l' eccellenza, perchè per il resto è curatissimo, strabordante di contenuti, con un' avventura principale enorme per uno sparatutto e stilisticamente ben fatto.

Stavo per dire: ma con i controlli a terra mi sono abituato subito quando ho letto che non è una giustificazione xD
Comunque concordo con tutto, ma non riesco a concepire altri controlli se non questi.
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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #428 il: Giugno, 22, 2012, 15:03 »
Sono l'unico powazzo che ha finito KI al 100% giusto ieri?
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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #429 il: Giugno, 22, 2012, 15:39 »
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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #430 il: Giugno, 22, 2012, 19:46 »
Stasera la faccio xD
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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #431 il: Giugno, 22, 2012, 23:50 »
Sono l'unico powazzo che ha finito KI al 100% giusto ieri?

Se non fosse per il sistema di controllo delle fasi a terra, ci avrei provato.
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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #432 il: Giugno, 23, 2012, 08:29 »
Se non fosse per il sistema di controllo delle fasi a terra, ci avrei provato.
Ti assicuro che non è troppo dura finirlo a 100% xD
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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #433 il: Giugno, 23, 2012, 13:49 »
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Tie', miscredenti.
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Re:Kid Icarus: Uprising
« Risposta #434 il: Giugno, 24, 2012, 11:50 »
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Tie', miscredenti.
Profonda stima e rispetto.