Ho provato un po' la beta di questo gioco (su Steam), rispetto al primo capitolo è TUTTO INTERAMENTE BASATO su due meccaniche, il fischio e lo stomp a terra, ognuna delle quali crea interazioni diverse con l'ambiente e sopratutto gli animali attorno a Toki Tori. Questo imho rende il gioco a) meno vario del prequel; b) macchinossimo: stomp per far cadere un animale, stomp a due passi di distanza per attivare un interuttore, fischietto per far avvicinare l'animale, stomp per far mangiare all'animale un altro animale, fischietto a due passi di distanza per farlo girare, stomp per fargli sputare una bolla...
L'obiettivo non è più trovare tutte le uova ma delle note musicale. Probabilmente è un problema della beta (spero...), ma credo sia impossibile trovarle tutte al primo colpo, visto che i livelli si "biforcano" e non mi sembra sia possibile tornare indietro o ci sia il rewind.
Mi sembrano ancora in alto mare con lo sviluppo, ed in generale il gioco -provati questi cinque minuti- è poco promettente. Anche sul fronte grafico c'è sicuramente
da lavorare.