Autore Topic: Metroid Prime Trilogy  (Letto 103080 volte)

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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #765 il: Settembre, 22, 2016, 07:08 »
Ah, ok. Certo è un fatto molto soggettivo. Probabilmente in quel periodo non eri riuscito a entrare nell'anima del gioco. Lieto che ora ti piaccia, è il mio quarto gioco preferito di sempre

Offline WaluigiRacer

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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #766 il: Settembre, 23, 2016, 13:24 »
Anche a me inizialmente non mi aveva attratto molto. Poi però, a distanza di un anno, l'ho ricominciato daccapo e l'ho apprezzato molto (stessa cosa successa per TWWHD, lol), molto di più. Tanto che ora è sicuramente uno dei miei giochi preferiti di sempre (sia il primo che Echoes). Sarà perché è un gioco complesso, enorme e giustamente va affrontato in un certo modo.

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Offline Arles

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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #767 il: Settembre, 23, 2016, 22:41 »
Ci stavo riflettendo giusto oggi. Secondo me la somiglianza tra Majora (il demone, non il gioco) e il Metroid Prime è evidente. La prima similitudine che salta all'occhio è che, in entrambi i casi, Link e Samus sfruttano un potenziamento che possono usare solo in quell'occasione (Nel caso di Link anche per gli altri boss, ma ai fini del discorso è irrilevante). Inoltre di entrambi si è coscienti dell'esistenza lungo il gioco, ma non si arriva mai a chiarirne esplicitamente la natura. Majora in particolare è con molta probabilità il personaggio più misterioso della storia dei videogiochi e la natura del Metroid Prime/Dark Samus viene resa chiara solo in Corruption

Penso però che le somiglianze siano solo formali come rilevi. Majora svolge il ruolo di entità malvagia che ha come unico scopo la distruzione, fulcro e origine della perdita di speranza della gente che osserva impotente la luna avvicinarsi sempre di più. Phaaze invece è un organismo vivente che cerca di riprodurre il proprio codice genetico e il Metroid Prime è uno dei suoi figli. Nel primo gioco, ci viene presentato come un parassita che ha ammorbato Tallon IV costringendo alla morte i Chozo. Majora non è parassitario, è una categorizzazione della disperazione.
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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #768 il: Settembre, 23, 2016, 23:26 »
Sicuramente si tratta di due figure completamente diverse in termini narrativi, però le affinità estetiche e ludiche sono evidenti. Secondo me la Turbo Morfosfera è vagamente ispirata all'accellerazione di Goron Link quando si appallottola. Dico vagamente perché le funzioni delle due cose sono diverse, ma a ben vedere questa è un'altra somiglianza superficiale

Offline Arles

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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #769 il: Settembre, 25, 2016, 18:14 »
Sicuramente si tratta di due figure completamente diverse in termini narrativi, però le affinità estetiche e ludiche sono evidenti. Secondo me la Turbo Morfosfera è vagamente ispirata all'accellerazione di Goron Link quando si appallottola. Dico vagamente perché le funzioni delle due cose sono diverse, ma a ben vedere questa è un'altra somiglianza superficiale

Ludiche non direi, Majora e il Metroid Prime si combattono in modi differenti tra loro. Semmai una somiglianza ludica è che entrambi possono essere sconfitti seguendo strategie anche molto diverse ma questo è più un segnale della profondità dei due giochi.
Circa la Turbo Morfosfera, è un sistema di accelerazione e quindi sì somiglia ai poteri di Goron Link, anche se il funzionamento è diverso.
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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #770 il: Settembre, 25, 2016, 19:46 »
Infatti, accortomi della sciocchezza che avevo scritto, volevo cancellarla, ma oggi ho avuto da fare e me ne sono dimenticato. Infatti ho scritto che è una somiglianza superficiale, Arles

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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #771 il: Settembre, 26, 2016, 22:36 »
Ma no Hero, assolutamente non è una sciocchezza. Inoltre, non avere paura di scrivere, sul forum le opinioni non vengono giudicate ma solo discusse.
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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #772 il: Settembre, 27, 2016, 00:18 »
Sono circa a 6 ore di gioco dle primo Prime e lo sto amando, ma se proprio dovessi dire una cosa che non mi piace direi che probabilmente c'é un po' troppo backtracking ma immagino faccia parte della grande componente esplorativa del gioco. Non dico che sia noioso, ma se ce ne fosse stato meno sarebbe stato un po meglio. Per il resto, é gia uno dei miei giochi preferiti di sempre.
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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #773 il: Settembre, 27, 2016, 07:01 »
Il backtracking è una delle componenti essenziali della serie, Nintendaro. Con le eccezioni di Fusion e Return of Samus, che sono episodi atipici, è presente in tutti i capitoli della saga.

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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #774 il: Settembre, 27, 2016, 11:13 »
Il backtracking è una delle componenti essenziali della serie, Nintendaro. Con le eccezioni di Fusion e Return of Samus, che sono episodi atipici, è presente in tutti i capitoli della saga.

Certo, lo so, ho giocato i capitoli in 2D. Solo che non é una caratteristica che mi fa impazzire, tutto qui. :icon_salut:
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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #775 il: Ottobre, 01, 2016, 15:05 »
Ho trovato un buco di trama in Corruption
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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #776 il: Ottobre, 01, 2016, 16:21 »
In realtà tutta la trilogia ne ha diversi, di buchetti di trama del genere. Fa niente...

Magari prima di phazonizzare Ridley c'era un altro guardiano.


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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #777 il: Ottobre, 01, 2016, 16:24 »
Veramente questo è il primo che ho trovato in tutta la Trilogia

Offline Zanzegù

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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #778 il: Ottobre, 01, 2016, 17:02 »
Io ricordo che ne trovai un po'. Tipo
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Re:Metroid Prime Trilogy
« Risposta #779 il: Ottobre, 01, 2016, 17:28 »
I Metroid sono nativi di SR388. Se ci fai caso, il Phazon rosso è presente anche su Phaaze, in una stanza. Io il cambiamento di Dark Samus lo spiego con la sua sete di vendetta. Cos'ha di incoerente Dark Aether? Io lo adoro

 

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