Autore Topic: Super Metroid - Topic Ufficiale  (Letto 11213 volte)

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Offline Lord Ridley

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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #45 il: Maggio, 29, 2016, 11:58 »
e siccome la maggior parte delle volte sbaglio di un cazzo il tempismo per saltare dalla parete mi fa incavolare come una bestia! :D
Giotto, ma di quali potenziamenti e di quale pareti parli?
Ripeto, i salti a parete sono abilità nascoste ai limiti del glitch. Sono assolutamente superflui. Se non li sai fare, non li fai e basta.
È come se mi dicessi che l'avventura di Pokémon è difficile, perché è difficile allevare Pokémon con IV e natura ottimali.
Uno può giocare per anni senza neanche sapere che esistono certe cose, quindi davvero non capisco le tue perplessità in merito.



Poi comunque con lo Screw Attack è andato tutto in discesa, però, per esempio, nella stanza in cui devi andare per prenderlo l'acrobazia è una rottura di palle
Quale acrobazia? O_o
La stanza dove prendi lo Screw Attack è questa:
Spoiler (click to show/hide)
Ma l'Astrosalto (Space Jump) l'hai preso, no?
Mi sa che state facendo confusione, perché lo Screw Attack non è un dispositivo di movimento, ma di attacco.
Quello che con cui si vola è l'Astrosalto, ma anche lì si tratta solo di premere più volte il tasto per saltare...
Citazione da: Masahiro Sakurai
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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #46 il: Maggio, 29, 2016, 15:34 »
Ok confondevo nella stanza per prendere l'astro salto: quindi prima che si ha quel potenziamento (poi è questione di capire come funziona e come lo capisci ti rendi conto che hai più vantaggi).
L'anno prossimo punterò però all'Oscar:

Alla fine quest'anno niente Oscar, devo accontentarmi di questo:


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Offline Lord Ridley

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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #47 il: Maggio, 29, 2016, 15:51 »
Mhmmm... allora forse intendevi la stanza a Maridia piena di punti d'aggancio?
Citazione da: Masahiro Sakurai
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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #48 il: Maggio, 29, 2016, 16:02 »
Mhmmm... allora forse intendevi la stanza a Maridia piena di punti d'aggancio?
Vedendo la mappa, mi riferisco alla stanza prima però: per entrare in quella con i punti di aggancio, devi fare un'acrobazia che è di un frustrante assurdo e se sbagli devi rifare tutto il giro, mamma mia che palle solo a pensarci.
L'anno prossimo punterò però all'Oscar:

Alla fine quest'anno niente Oscar, devo accontentarmi di questo:


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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #49 il: Maggio, 29, 2016, 16:14 »
La stanza che dicevo io era questa:
Spoiler (click to show/hide)

mentre quella prima è questa:
Spoiler (click to show/hide)
Che penso siano le stanze più difficili del gioco.
Però a giudicare da quel «se sbagli devi rifare tutto il giro» mi sa che non sono queste che dicevi... o sì?

L'unica stanza che mi viene in mente che rispecchia il «rifare tutto il giro» è questa:

Spoiler (click to show/hide)
Se la stanza è questa, e l'acrobazia è quello che penso io, sappi che sei ufficialmente un folle. :laughing7:
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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #50 il: Maggio, 30, 2016, 01:35 »
Ma i salti a parete sono assolutamente superflui...

Boh, io ero volato in una buca con una stazione di salvataggio da cui potevi uscire solo facendo i salti a parete e lo shinespark che ti venivano insegnati da dei simpatici animaletti. Ho dovuto impararli per forza.



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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #51 il: Maggio, 30, 2016, 09:09 »
Boh, io ero volato in una buca con una stazione di salvataggio da cui potevi uscire solo facendo i salti a parete e lo shinespark che ti venivano insegnati da dei simpatici animaletti. Ho dovuto impararli per forza.

Lo shinespark non c'entra nulla e non lo puoi fare lì neanche volendo.
Quella è la stanza tutorial per i salti a parete, ma si può uscire anche senza farli...
Spoiler (click to show/hide)

Nella "buca" dove impari lo shinespark, invece, non c'è nessuna stazione di salvataggio, quindi al massimo resetti. Ma dubito ce ne sia bisogno, perché da eseguire lo shinespark è davvero elementare, a differenza dei salti a parete, che richiedono un po' di allenamento.
« Ultima modifica: Maggio, 30, 2016, 09:30 da Lord Ridley »
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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #52 il: Maggio, 30, 2016, 14:27 »
Mi sa che ho fatto un po' di confusione, è passato un po' di tempo da quando l'ho giocato :(

Non sapevo che da quella stanza si potesse uscire anche in un altro modo. A questo punto, tanto per curiosità
Spoiler (click to show/hide)


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Offline Lord Ridley

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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #53 il: Maggio, 30, 2016, 16:46 »


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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #54 il: Maggio, 30, 2016, 20:58 »
Mamma mia ricordo che ci rimasi impantanato anche io in quella cavolo di fossa :laughing7:
E sinceramente i salti a parete erano parecchio macchinosi.

Mi avete fatto venir voglia di ricominciarlo :icon_tongue:
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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #55 il: Agosto, 05, 2016, 21:07 »
Per curiosità: qualcuno ce l'ha per SNES?
Io l'avevo trovato con la scatola grande completo di guida a 80€, ma non l'ho comprato perché mi sembravano troppi. In realtà non sapevo ancora che in quelle condizioni sei fortunato se lo trovi al doppio. :BangHead:
Quindi l'ho comprato in versione NTSC completo di tutto e come nuovo, in versione normale, a 70€. E' stato un affarone, però lo voglio PAL. :crybaby2:

Offline Lord Ridley

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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #56 il: Agosto, 05, 2016, 21:17 »


Per curiosità: qualcuno ce l'ha per SNES?


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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #57 il: Agosto, 05, 2016, 21:18 »
Completo di tutto?
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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #58 il: Agosto, 05, 2016, 21:45 »
Completo di tutto?
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L'affare della vita popo :laughing7:

Il mio Super Metroid l'ho pagato 30 onesti centesimi e mi accontento della versione digitale su Wii U :2mdknie:
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Re:Super Metroid - Topic Ufficiale
« Risposta #59 il: Agosto, 05, 2016, 22:55 »
Completo di tutto?
Te lo scambio con Other M incellophanato!
Con chi credi di avere a che fare? Lol

 

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