Autore Topic: Starfox 64 3DS  (Letto 25202 volte)

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Offline Feffe

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #60 il: Giugno, 11, 2011, 19:40 »
Ripesco il topic...
Ho visto un paio di video, sembra davvero spettacolare, un remake coi controcoglioni a quanto pare.
Per questo gioco (e SS), Miyamoto ha imposto un diktat: se non sarà il migliore della serie, la serie stessa potrebbe interrotta per un numero indeterminato di tempo. Qualitativamente il remake deve essere eccellente.
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Offline Gigrobo d'acciaio

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #61 il: Giugno, 11, 2011, 19:45 »
zelda ne ha davvero bisogno.



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Offline Skull Kid the last Feanorian

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #62 il: Giugno, 12, 2011, 11:28 »
Be', Star Fox nella scorsa generazione è stato praticamente sotterrato... XD
Con Command è cominciata una lenta ripresa, solo che si tratta di un gioco dalla portata abbastanza minore nella sua forte sperimentalità di game design. Sarebbe proprio il caso che il suo prossimo episodio si riassestasse su livelli molto alti. Solo che pretendere il miglior episodio di sempre da un remake del 64 suona pleonastico, non ha molto senso. XD
Diciamo che probabilmente questo successo qualitativo potrebbe essere valutato più che altro dalle vendite (Miyamoto in un'occasione ha citato il capolavoro F-Zero GX come insoddisfacente, mi pare).

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Offline Lord Ridley

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #63 il: Giugno, 12, 2011, 12:41 »
StarFox 64 3D : E3 2011 Trailer

Vorrei porre l'attenzione su una cosa che forse alcuni avranno già notato: il gioco è stato ridoppiato. Il mio primo pensieero è stato «Oh, no! Che schifo!», in quanto il doppiaggio originale di Lylatwars è, a mio parere, un vero capolavoro. Tuttavia, la cosa mi da da pensare. Se prendiamo ad esempio il remake per GBA di Yoshi's Island, gli effetti sonori della voce di Yoshi sono tutti presi da Yoshi's Story, effetti sonori che possiamo sentire in un buon numero di giochi (lo stesso "seguito" per DS mantiene quelle voci). Stessa cosa vale per la voce di Link di OoT, che è stata recuperata per Smash Bros. Melee e, a quanto pare, anche per OoT 3D. L'unica motivazione valida che mi viene in mente per rifare da capo un doppiaggio che era di per sé eccellente (e anche apprezzato dai fan) è che nel gioco ci siano degli extra. Qualche dialogo in più, magari qualche sequenza di gioco in più in cui voci diverse avrebbero "stonato", e così si è optato per ridoppiare anche il resto del gioco, per un risultato più omogeneo. Personalmente, spero davvero che sia così, perché perdere quel doppiaggio senza guadagnarci qualcosa in gameplay sarebbe davvero una tristezza.
Voi che ne pensate?
Citazione da: Masahiro Sakurai
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Offline Nintenmarco

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #64 il: Giugno, 12, 2011, 12:56 »
A me i messaggi Do a barrel roll e use bombs wisely! rimangono uguali  :dontknow:
P.S.:andross ha dichiarato guerra  :laughing7:
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Offline Lord Ridley

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #65 il: Giugno, 13, 2011, 22:09 »
A me i messaggi Do a barrel roll e use bombs wisely! rimangono uguali  :dontknow:

Si vede che ci hai giocato poco.
Citazione da: Masahiro Sakurai
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Offline Skull Kid the last Feanorian

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #66 il: Giugno, 15, 2011, 12:04 »
In effetti la voce di Pepper sembra leggermente diversa! Nelle frasi di Peppy invece non noto la minima differenza, come dice Marco... Se è stato ridoppiato il lavoro è magistrale, la fedeltà dell'intonazione e la somiglianza dei timbri vocali è impressionante. Magari l'han fatto semplicemente per migliorare la qualità audio come per OoT, visto che quella del doppiaggio in sé era effettivamente ottima già all'epoca. Sarebbe interessante se ci fossero dei contenuti aggiuntivi 'importanti' nell'avventura single player! Però mi sembra difficile.
Chissà perché nei trailer c'è una tale penuria di quote da parte degli altri personaggi... Vedendone un altro giapponese ho notato che il livello di Katina è quello apparentemente quello più cambiato fin'ora, con una patina crepuscolare molto più drammatica che cita anche il suo aspetto e la sua atmosfera in SF Command. A sua volta mi pare anche che Fortuna (che però in originale era Fichina... chissà se correggeranno quell'errore di localizzazione che in seguito portò alla curiosa scissione dei due pianeti) e lo spazio circostante siano più simili all'aggiornamento visto in Assault.
« Ultima modifica: Giugno, 15, 2011, 12:12 da Skull Kid the last Feanorian »

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Offline ema-wan kenobi

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #67 il: Giugno, 15, 2011, 14:35 »
Ma però la chat video che va a scatti... :tard:

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Offline Lori Black

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #68 il: Giugno, 15, 2011, 15:54 »
Ma però la chat video che va a scatti... :tard:
Eh vabbé dalla qualità della camera non ci si può aspettare tanto.
Poi dipende anche dalla connessione.
E comunque penso l'abbiano anche fatto apposta per non appesantire l'online. Considera gli spostamenti veloci delle navette che hanno sopra il riquadrino della videochat.


...e poi quando mi gratto le palle sento la musica di vivaldi.

Offline ema-wan kenobi

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #69 il: Giugno, 15, 2011, 16:21 »
Eh vabbé dalla qualità della camera non ci si può aspettare tanto.
Poi dipende anche dalla connessione.
E comunque penso l'abbiano anche fatto apposta per non appesantire l'online. Considera gli spostamenti veloci delle navette che hanno sopra il riquadrino della videochat.
Ecco anche quello non mi piace, preferirei averle sotto nel touch screen che sopra le navicelle, così danno fastidio.

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Offline Iacosimo

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #70 il: Giugno, 21, 2011, 08:23 »
Cos'è sta storia dell'online?

p.s. Non ho mai giocato uno starfox :laughing7:

Offline Elfwhisper

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #71 il: Giugno, 21, 2011, 08:41 »
Pepper: Do a fucking roll!  :headbang:

ma quindi ce l'online? la modalità cooperativa?
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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #72 il: Giugno, 21, 2011, 09:58 »
Incomprensibilmente non c'è una modalità online per il multiplayer di questo gioco, solo in locale.

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #73 il: Giugno, 21, 2011, 10:01 »
Incomprensibilmente non c'è una modalità online per il multiplayer di questo gioco, solo in locale.
O.O

E la conferenza? Quello non era online? Cosa serve la videochat nel locale? E comunque nel video non pareva fossero nella stessa stanza.


...e poi quando mi gratto le palle sento la musica di vivaldi.

Offline Skull Kid the last Feanorian

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Re: Starfox 64 3DS
« Risposta #74 il: Giugno, 21, 2011, 10:36 »
A cosa serva me lo chiedo anch'io (anche se non è proprio una video chat, forse neanche un video e solo vegli scatti -ad esempio fatti a inizio e fine partita- ma non ho ben chiaro neanche io questo punto), ma resta in locale... se non sbaglio era già trapelato e alla conferenza lo hanno proprio ribadito.
Gran peccato, per quanto il multiplayer sia la parte minore del gioco l'online l'avrebbe valorizzato.

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