Autore Topic: Wii U: Topic Ufficiale  (Letto 122889 volte)

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Offline Dario Mario

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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #60 il: Giugno, 13, 2011, 10:46 »
diamine dai quanto può costare al giorno d'oggi (sopratutto) PER UNA MULTINAZIONALE un hard disk da tagli ridicoli come 10, 20, 30 giga? ho fatto un a ricerca online e ho trovato (IO) hard disk di taglio 160 giga ha 30/40 euro, per un'acquisto all'ingrosso questi prezzi si (MINIMO) dimezzerebbero e comunque niente impedisce alla nintendo di usare tagli più piccoli come ipotizzavo all'inizio di 20 o 30 giga.

la storiella del "non vogliamo far lievitare il prezzo" a me suona come presa in giro e niente di più..
Hai ragione, ma secondo me la Nintendo non imparerà mai... :angry7:
Citazione da: Feffe il Pownatore
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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #61 il: Giugno, 14, 2011, 14:07 »
@Dragha: il problema e la paura fondamentale riguardo alla scelta di utilizzare un HD esterno deriva dal fatto che, conoscendo la politica del guadagno su ogni componente di Nintendo, la compagnia di Kyoto possa imitare Microsoft e non seguire l'esempio di Sony. In parole povere, per la console Microsoft l'unico HD esterno utilizzabile su Xbox è prodotto da Microsoft (a differenza di Sony che invece permette l'utilizzo di un hard disk qualsiasi) e quindi venduto ad un prezzo esorbitante rispetto al prezzo di mercato della memoria fissa
Bè, qui sta a Nintendo erssere bastarda come Microsoft oppure il contrario. Ovviamente io intendevo il poter utilizzare qualsiasi HD esterno, indipendentemente dalla marca. Se devo limitarmi a uno venduto da Nintendo o niente, allora no. Attualmente col Wii usi le memory che vuoi, perchè non fare così anche per l'HD? :dontknow:

Citazione
Senza contare il fatto che in ogni caso un Hard Disk utilizzato come memoria per una console non può essere contemporaneamente utilizzato per altro, pena la formattazione dell'intero volume.
Questa cosa non la sapevo... Con le memory attualmente, non puoi contenere sia foto che salvataggi del Wii contemporaneamente? :icon_scratch: Magari faccio domande banali, ma utilizzando la memoria interna della console solo per i salvataggi dei giochi, non necessito minimamente di una memory esterna, quindi non ho mai provato.

Ripeto la mia domanda: i 300€ paventati, da dove sbucano?
« Ultima modifica: Giugno, 14, 2011, 14:11 da Dragha »


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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #62 il: Giugno, 14, 2011, 14:13 »
con le SD è possibile accedere a dati esterni su Wii e tarsferire salvataggi Wii sulla nostra console, ma non è possibvile salvare direttamente su SD, immagino che il Wii abbia bisogno di opzionare quindi l'hard disk esterno, ma credo sarà possibile usare la SD come storage per i vecchi salvataggi e trasferirli quando ci servono, si perderà l'accesso diretto, quello sì.



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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #63 il: Giugno, 14, 2011, 14:25 »
Però nel 3DS si possono salvare SW 3DS e avviarli direttamente dall'SD, ma si possono anche salvare foto e compagnia bella.


...e poi quando mi gratto le palle sento la musica di vivaldi.

Offline Dario Mario

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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #64 il: Giugno, 14, 2011, 14:41 »
Ripeto la mia domanda: i 300€ paventati, da dove sbucano?
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dicono che in Giappone il Wii U costerà circa 25.000 yen, corrispondenti ai 250 dollari americani. :2mdknie:
Quindi, considerando il prezzo del 3DS americano rapportato a quello europeo, (America: circa 200 euro; Europa: 250 euro) esce fuori questa cifra. :D

E' un ragionamento un po' strano, ma io la penso così. :D
Citazione da: Feffe il Pownatore
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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #65 il: Giugno, 14, 2011, 14:45 »
con le SD è possibile accedere a dati esterni su Wii e tarsferire salvataggi Wii sulla nostra console, ma non è possibvile salvare direttamente su SD, immagino che il Wii abbia bisogno di opzionare quindi l'hard disk esterno, ma credo sarà possibile usare la SD come storage per i vecchi salvataggi e trasferirli quando ci servono, si perderà l'accesso diretto, quello sì.
Bè, utilizzare le SD o HD Esterno come banca dati e la memoria interna come "memoria che si utilizza sul gioco attuale", è scomodo? Comunque penso e spero che questa limitazione dell'atuale Wii, venga risolta con la nuova console. :confused1:

Ho capito per il prezzo Dario, grazie. :thumbsup:


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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #66 il: Giugno, 14, 2011, 19:51 »
se ti riferisci al buco rettangolare che c'è sotto, quello dovrebbe, credo, essere l'alloggiamento per i giochi 3DS...se ho letto bene infatti, alcuni titoli saranno compatibili (non per entrambe le console, proprio compatibili) con il wii U...

EDIT: ah no ho capito quale intendi, si dovrebbe essere la ricarica... anche perchè con quello che consumerà sto pad, probabilmente saremo costretti a giocare piu tempo con il filo che senza...
Non avevo capito che ci saranno dei titoli compatibili! Sono dei geni. :happy2:

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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #67 il: Giugno, 14, 2011, 20:13 »
Non avevo capito che ci saranno dei titoli compatibili! Sono dei geni. :happy2:
Saranno pure dei geni, ma poi l'aliasing su uno schermo del genere si vedrà... eccome se si vedrà... :D
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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #68 il: Giugno, 14, 2011, 20:35 »
Saranno pure dei geni, ma poi l'aliasing su uno schermo del genere si vedrà... eccome se si vedrà... :D
Cos'è l'aliasing?

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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #70 il: Giugno, 14, 2011, 20:47 »
Clicca qui, prima che Golden inizi a bestemmiare.
A linkare Wikipedia son capaci tutti, ho già guardato anch'io ma non ho capito una beneamata mazza, non me lo puoi spiegare con parole semplici? :D

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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #71 il: Giugno, 14, 2011, 20:49 »
questo link di wikipedia è più preciso

http://it.wikipedia.org/wiki/Antialiasing



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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #72 il: Giugno, 14, 2011, 21:23 »
Altri due rumor/news: la forma del pad e della console (perchè, c'era una console? :icon_tongue: ) presentati all'E3 potrebbero essere definitivi, mentre per quanto riguarda la scheda video il Wii U dovrebbe montare una ATI Radeon della famiglia HD4000 simile alla scheda R770 che supporta le Direct X 10.1.


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Direct X 10.1? Ma dico, stiamo scherzando? Che diamine di senso ha implementare una GPU in grado di far girare le DX10 quando è noto anche agli scarafaggi che sono state ampiamente ignorate dagli sviluppatori per passare alle DX11? Addio alla prospettiva di rimanere nel mercato multipiattaforma dopo il 2014, è scontato che PS4/X720 supporteranno per lo meno le ultimissime DX.
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Re: Wii U: Topic Ufficiale
« Risposta #73 il: Giugno, 15, 2011, 13:45 »
Non legge Blu Ray e DVD.

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...mi sa che alla Nintendo non cambiano calendari da una decina d'anni.
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« Risposta #74 il: Giugno, 15, 2011, 14:05 »
Non legge Blu Ray e DVD.

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...mi sa che alla Nintendo non cambiano calendari da una decina d'anni.
se c'è il dd chissenefotte dei dvd.... e poi perchè nintendo dovrebbe pagare sony per avere i blue ray quando la stessa sony si rifiuta di mettere una croce digitale decente sui suoi sistemi per non pagare il brevetto a nintendo?

 

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