Autore Topic: Smash Bros. WiiU - 3DS  (Letto 624544 volte)

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Online Zanzegù

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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4965 il: Aprile, 05, 2015, 17:12 »
Bomberman sarebbe tanto bello, ma non credo proprio che lo vedremo mai, purtroppo :(
Banjo e Kazooie sono tipo IL sogno, ma non lo so, non ci credo granché.
Per il resto, buona classifica, fa piacere vedere il re in cima e Ridley subito sotto, nonostante tutto. Bene anche per Dixie, Snake e i Climbers. Wolf è un po' sprecato come voto, di sicuro ci stanno già lavorando (immagino sia più o meno al punto di Lucas...) Neanch'io capisco la fissazione collettiva per Rayman e per i sacchetti di piscio di Splatoon. Semmai Capitan Toad.

Cmq chissene, c'è Lucas :headbang:


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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4966 il: Aprile, 05, 2015, 18:55 »
Ci starebbe anche a Boy and his blob.

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Offline Feffe

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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4967 il: Aprile, 05, 2015, 20:27 »
Mah, sinceramente per me prima dovrebbero pensare a mettere altri pg first party. Poi e' anche un discorso di tendenza, Bomberman per quanto sia stato importante da anni e' clinicamente morto. Non che sia  un motivo per non metterlo (vedi IC), ma come DLC non ce lo vedo, ci starebbe qualcuno piu' di attualita' come Rayman o Shovel Knight
Sì ovviamente la priorità la devono avere i pg Nintendo, però a parte quella manciata di grosse lacune che sappiamo il mondo Nintendo è rappresentato, ed allora si aggiunge qualche outsider di un certo spessore. Sonic, Pac-Man e, in misura minore, Snake e MegaMan sono personaggi così importanti che risulta difficile pensare al mondo dei videogiochi senza di loro, anche se -eccetto Snake- oggi non hanno più molto da dire (o nel caso di Sonic parlano a vanvera...). Un Rayman, per quanto simpatico e stilisticamente adatto a Smash, non sta sullo stesso piano. E' comparabile a Spyro o Crash, solo che a differenza loro non ha mai avuto giochi pessimi. Per quanto riguarda Shovel Knight probabilmente Sakurai leggerà il nome e si chiederà da dove esce fuori. :D
Questa foto

ha senso con quei tre personaggi. Con Rayman al posto di Pac-Man non significherebbe niente. Quelli sono simboli, icone. Gli unici altri personaggi ai loro livelli sono Bomberman, Simon Belmondo (o Richter o Alucard, ma la scelta ricadrebbe su Simon di sicuro), un po' di gente Sega, qualcuno di Square-Enix, i draghetti di Bubble Bobble, Ryu di Street Fighter. E basta. Volendo ci potrebbe stare Lara Croft, un personaggio con un fortissimo peso culturale (anche se ormai quasi morto), ma con Nintendo non c'entra niente. :D
Il caso di Banjo è un po' particolare: come personaggio terze parti vale lo stesso discorso di Rayman, ma nella lontanissima probabilità venisse incluso lo sarebbe come personaggio Nintendo, in onore del fatto che nella seconda metà negli anni '90 dire "Banjo-Kazooie" equivaleva a dire "Donkey Kong", "Mario" o "Pikachu" (o oggi "TiziodiFireEmblem" o "Shulk").
« Ultima modifica: Aprile, 05, 2015, 20:29 da Feffe »
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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4968 il: Aprile, 05, 2015, 20:30 »
Io già trovo incredibile che si parli della presenza di Banjo in questo Smash come di una cosa improbabile ma non impossibile. Non ci credo molto, infat continuerò a sostenere Rool che ha grosse possibilità, però già che se ne parli...

Offline Feffe

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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4969 il: Aprile, 05, 2015, 20:34 »
Dopo Jetpac l'impossibile non esiste più! :2mdknie:
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Offline Lord Ridley

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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4970 il: Aprile, 05, 2015, 20:41 »
Qualcuno mi spiega questa cosa di Jetpac?
Pure io mi aspettavo voti ben peggiori, come ha detto Golden.
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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4971 il: Aprile, 05, 2015, 20:57 »
Jetpac è un vecchio gioco Rare, quindi ora Microsoft, incluso in Donkey Kong 64. Nella versione VC lo hanno mantenuto, quindi Nintendo ha negoziato i diritti con MS per pubblicarlo... Il ché apre le porte a tante cose.
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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4972 il: Aprile, 05, 2015, 20:59 »
Beh insomma, Bomberman è sì un'icona storica ma se parliamo di "età antica" dei videogiochi (anni '80), Rayman durante la seconda metà dei '90-primi 2000 ha avuto lo stesso peso, mi sembra ingiusto paragonarlo a Spyro o Crash. L'unica differenza è che l'età NES è considerata molto più importante (in parte a ragione) perchè tirò fuori i videogiochi dal crack storico, ma non per quello IMHO bisogna riempire Smash di tutti personaggi di quell'era, anche se di sicuro merita una pesante rappresentanza costituita infatti dal gruppo Mario-Sonic-Megaman-Pacman-ROB-Duck Hunt e volendo pure G&W

Per quanto riguarda Shovel Knight, ora sarà anche sconosciuto, ma anche non essendo un pg first party possiede il loro stesso spirito e stile ed è un tributo all'era 8-bit di cui parlavo prima; inoltre due anni fa anche il protagonista di un certo Xenoblade era un perfetto signor nessuno, e ora è inutile sottolineare quanto Nintendo stia puntando su di lui e sul sequel

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Offline LinkCS

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Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4973 il: Aprile, 05, 2015, 21:40 »
Isaac mi pare difficile peró...è già in Smash, seppure come assistente. Più facile se venisse votato un pg non esistente.


EDIT : votato Simon Belmont

Tapazard
« Ultima modifica: Aprile, 05, 2015, 21:48 da LinkCS »



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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4974 il: Aprile, 05, 2015, 22:41 »
Isaac mi pare difficile peró...è già in Smash, seppure come assistente. Più facile se venisse votato un pg non esistente.


EDIT : votato Simon Belmont

Tapazard

Lo hanno tolto dagli assistenti in Smash 4.



Sakurai che saluta Isaac.^
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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4975 il: Aprile, 05, 2015, 23:23 »
Lo hanno tolto dagli assistenti in Smash 4.
Sakurai che saluta Isaac.^

Ma probabilmente è un bene che non sia un assistente, ha la svia spianata per diventare giocabile e probabilmente era pure stato già preso in considerazione.

Cmq ragazzi, votate Ridley. Magari linkando questo:


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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4976 il: Aprile, 06, 2015, 00:15 »
Bellissimo e al contempo doloroso quel video.
Se avessero voluto, avrebbero potuto fare un personaggio pazzescamente badass e sarebbe stato fighissimo massacrare Palutene e Shulk online a colpi di artigli e fiammate.

Per Isaac, davvero meno male che non è trofeo assistente. Samus Oscura, col fatto che lo è, si è giocata il posto da personaggio giocabile, e come ripiego, se proprio non poteva essere Ridley, lei sarebbe stata parecchio figa.
Citazione da: Masahiro Sakurai
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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4977 il: Aprile, 06, 2015, 01:55 »
Cosa altro aggiungere?
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Le chiavi della macchina sono in casa
E la chiave della felicità è intrappolata nella tua prigione emozionale di eterno dolore e ripudio verso se stessi.
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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4978 il: Aprile, 06, 2015, 03:46 »
Lol bellissimo il safety man.

Io un po' ci spero in Shovel Knight, avrebbe già il moveset pronto per Smash e si farebbe con zero lavoro. Sarei contento anche per K. Rool così da avere un cattivo per il branco di scimmie.

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Re:Smash Bros. WiiU - 3DS
« Risposta #4979 il: Aprile, 06, 2015, 08:13 »
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