Autore Topic: Finalmente, gameplay per Resident Evil Revelations.  (Letto 2862 volte)

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Offline Giotto 100

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Re: Finalmente, gameplay per Resident Evil Revelations.
« Risposta #15 il: Agosto, 09, 2011, 14:16 »
Concordo con Golden e Mario, sono giochi horror non sparattutto, se ci si potesse muovere sarebbero anche una cazzata da finire e perderebbero veramente tanto.
L'anno prossimo punterò però all'Oscar:

Alla fine quest'anno niente Oscar, devo accontentarmi di questo:


Qual è il mio destino Drago palla? :bonjons0:

sei del novecento VECCHIO! Fatti una postapay e rendi il tuo Radio mobile terminale ricetrasmittente per la comunicazione in radiotelefonia sull'interfaccia radio di accesso di una rete cellulare un protagonista della contemporaneità  :angry4:

Offline MarioIta

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Re: Finalmente, gameplay per Resident Evil Revelations.
« Risposta #16 il: Agosto, 09, 2011, 15:16 »
Stiamo andando un po' troppo d'accordo in questi ultimi tempi... mah... devo trovare un discussione in cui possiamo discutere e/o litigare di nuovo come i vecchi tempi.  :laughing7:
Sicuramente sarà il caldo  :laughing7:

Comunque vorrei vederlo sullo schermo del 3DS questo trailer, visto così ha alcune texsture poco definite che sfigurano vistosamente nel complesso tecnico
GD non c'è più......
Mi pareva giusto dirtelo.
...nel senso che è morto? Che è successo?

Offline Bender

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Re: Finalmente, gameplay per Resident Evil Revelations.
« Risposta #17 il: Agosto, 09, 2011, 16:32 »
Concordo con Golden e Mario, sono giochi horror non sparattutto, se ci si potesse muovere sarebbero anche una cazzata da finire e perderebbero veramente tanto.

Ma ripeto, la cosa ha senso come gameplay, ma da qualsiasi altro punto di vista è semplicemente innaturale.
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Offline Lori Black

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Re: Finalmente, gameplay per Resident Evil Revelations.
« Risposta #18 il: Agosto, 09, 2011, 17:09 »
Ragà, questa è la demo inclusa in The Mercenaries, e io che la ho giocata vi garantisco che la grafica è qualcosa di incredibile, la migliore per ora su 3DS. L'aliasing, soprattutto col 3D acceso è nullo, o si nota poco-niente. L'assenza del secondo analogico non si sente proprio, tant'è che mi sono accorto della possibilità di muovere l'inquadratura solo la terza volta che ci ho giocato.


...e poi quando mi gratto le palle sento la musica di vivaldi.

Offline Golden Sun

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Re: Finalmente, gameplay per Resident Evil Revelations.
« Risposta #19 il: Agosto, 09, 2011, 17:33 »
Ma ripeto, la cosa ha senso come gameplay, ma da qualsiasi altro punto di vista è semplicemente innaturale.
Ma con tutto il rispetto Bender...Chi se ne fotte della "realisticità".
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Offline ema-wan kenobi

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Re: Finalmente, gameplay per Resident Evil Revelations.
« Risposta #20 il: Agosto, 09, 2011, 20:32 »
Ma con tutto il rispetto Bender...Chi se ne fotte della "realisticità".
92 minuti di applausi

Ora gioco a: The Legend of Zelda (saga)
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