Sono d'accordo con questa visione. A dirla tutta, inizialmente gli Achievements mi parevano una trovata molto interessante, perche' avevo avuto l'occasione di vederne delle serie veramente eccezionali e stimolanti(solo quelli di Halo, davvero solo quelli). Poi sono diventati piu' un peso che altro: accendi un nuovo gioco e ti trovi gia' con 50 obiettivi che dovresti leggere e gia' un peso enorme per un vero gamer; poi cominci a leggerli. Per la maggior parte dei giochi sono messi cosi' tanto per dire che ci sono: sono fatti male, ma davvero male, uno schifo che vorrei distruggerli. Non c'entrano quasi mai un piffero col gameplay. Sono FELICE che non ci siano. Solo in Halo li ho trovati tutti davvero interessanti: gli sviluppatori hanno avuto idee che c'entrano al cento per cento con la meccanica e le sensazioni che il gioco trasmette. Poi non parliamo dei giochini su iOS che li' e' una presa per il sedere gigantesca.