Autore Topic: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013  (Letto 27082 volte)

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Offline Golden Sun

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #60 il: Ottobre, 01, 2013, 18:47 »
A quanto pare l'overworld sarà strutturato come quello del primissimo Zelda per NES. Vale a dire che potenzialmente appena iniziato il gioco uno può andare subito all'ultimo dungeon e che si possono fare i dungeon in ordine sparso.

Anche gli oggetti dell'inventario pare che siano ottenibile nell'ordine che si vuole. A casaccio anche.
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Offline Gabry

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #61 il: Ottobre, 01, 2013, 23:36 »
Non mi pare un bene....o sì?  :icon_scratch:
Esiste un mondo dove si realizzano imprese incredibili.


Offline LinkCS

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #62 il: Ottobre, 02, 2013, 07:55 »
Così è bello incasinato e meno lineare :icon_tongue:

22 Novembre...un mese e 10 giorni per finire Pokémon Y. Ce la farò.



Offline Golden Sun

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #63 il: Ottobre, 02, 2013, 08:30 »
Io son contento, così abbiamo distrutto la linearità della serie fin troppo onnipresente da Wind Waker in poi.
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Offline Gabry

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #64 il: Ottobre, 02, 2013, 11:53 »
Così è bello incasinato e meno lineare :icon_tongue:

Quindi....se decidessi di fare per primo l'ultimo dungeon, non lo potrei finire perchè mi mancherebbero le armi giuste?
Perchè in caso contrario non avrebbe senso la cosa.
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Offline WaluigiRacer

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #65 il: Ottobre, 02, 2013, 17:20 »

Quella sensazione quando le chiavi di casa sono in macchina
Le chiavi della macchina sono in casa
E la chiave della felicità è intrappolata nella tua prigione emozionale di eterno dolore e ripudio verso se stessi.
Ciao F-Zero, insegna agli angeli a YOU'VE GOT BOOST POWAH


Offline Gabry

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #66 il: Ottobre, 02, 2013, 18:02 »
Mamma mia che visuale orribile....però la maschera di MM  :happy2:
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Offline Golden Sun

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #67 il: Ottobre, 02, 2013, 18:35 »
Quindi....se decidessi di fare per primo l'ultimo dungeon, non lo potrei finire perchè mi mancherebbero le armi giuste?
Perchè in caso contrario non avrebbe senso la cosa.
E' come il primo Zelda. Puoi fare tutto nell'ordine che vuoi, ma prima la roba che ti serve nel posto X devi procurartela.
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Offline Aurora2000

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #68 il: Ottobre, 02, 2013, 18:42 »
La majora mask... Messaggi subliminali?
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Offline Joe-N64-

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #69 il: Ottobre, 02, 2013, 19:29 »
La majora mask... Messaggi subliminali?
No. Semplicemente Aonuma ci prende per il culo :trollface:
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Offline Aurora2000

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #70 il: Ottobre, 02, 2013, 19:43 »
No. Semplicemente Aonuma ci prende per il culo :trollface:
Che bastardo Aonuma. .-.
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Offline Giotto 100

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #71 il: Ottobre, 02, 2013, 20:29 »
Dai su con tutti questi riferimenti per sviluppare Majora qualcosa in ballo c'è, poi non si sa a questo punto se sarà per forza su 3DS!

Per quel che ha detto Iwata: sono davvero molto contento che Zelda si discosti dalla linearità una volta ogni tanto, sopratutto per un titolo che, essendo portatile, ha per forza di cose meno pretese rispetto alle grandi produzioni da console da salotto. Vuol dire che si sentiranno davvero liberi di sperimentare molte idee che in futuro, potranno essere implementate anche nelle produzioni maggiori senza stare attaccati a canoni non così fondamentali della saga.

Sono molto contento, sono certo che mi divertirò!
L'anno prossimo punterò però all'Oscar:

Alla fine quest'anno niente Oscar, devo accontentarmi di questo:


Qual è il mio destino Drago palla? :bonjons0:

sei del novecento VECCHIO! Fatti una postapay e rendi il tuo Radio mobile terminale ricetrasmittente per la comunicazione in radiotelefonia sull'interfaccia radio di accesso di una rete cellulare un protagonista della contemporaneità  :angry4:

Offline Arles

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #72 il: Ottobre, 06, 2013, 22:49 »
<<Le parole di Mudora riecheggiano nella vastità del multiverso perchè l' Orecchio Attento possa coglierne l' essenza, che porta alla Verità. Un Orecchio che vuole essere Attento, deve cercar Somaria e Byrna>>.
<<Ma ???, come posso ascoltare un suono quando sono bidimensionale?>>
<<Osserva, Orecchio, ciò non è escluso a ???-of>>
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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #73 il: Ottobre, 07, 2013, 13:38 »
<<Le parole di Mudora riecheggiano nella vastità del multiverso perchè l' Orecchio Attento possa coglierne l' essenza, che porta alla Verità. Un Orecchio che vuole essere Attento, deve cercar Somaria e Byrna>>.
<<Ma ???, come posso ascoltare un suono quando sono bidimensionale?>>
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Offline Joe-N64-

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Re:The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 22 Novembre 2013
« Risposta #74 il: Ottobre, 07, 2013, 22:50 »
L'ho provato a Romics, non mi sembra un granché :/
Mi sembra una cosa fatta alla svelta.
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