Autore Topic: Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC  (Letto 5452 volte)

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Offline Shandon

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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #15 il: Maggio, 13, 2015, 18:08 »
In teoria è una donazione quasi a fondo perduto, il gioco te lo danno per ringraziarti ma tecnicamente non lo compri. Tecnicismi inutili? Insomma: il prodotto finito poi rimane loro, e solo loro, nonostante sia stato finanziato da noi. Un finanziatore normale si garantirebbe dei diritti, anche minimi, che a noi sono esclusi.

Il prodotto rimane loro fino ad un certo punto. La copia che ti danno credo sia tua e non e' che loro ne dispongano. E' chiaro anche che e' un finanziamento del menga. Ovvero tu non e' che finanziando il progetto ci guadagni qualche diritto, se non quello di avere il gioco stesso. Poi penso dipenda anche da quanto finanzi. Se ti presenti da Playtonic con 250.000 euro per finanziare il gioco, magari puoi pretendere una qualche percentuale di royalties sulle vendite. Se anticipi il costo del gioco e' ovvio che oltre a quello non puoi pretender nulla.


Offline Diddy Kong

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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #16 il: Maggio, 13, 2015, 23:36 »
Ragazzi ma si fa dappertutto! Guardate il software opensource (Linux e company), oltre ai grossi finanziamenti nel sito di ognuno di questi programmi/OS/cose trovi sempre il tasto dona, specie se si tratta di produttori indipendenti!
Oh via su internet scrive chiunque pure frate indovino. che ci sia un sito dove si dice che perché ha vinto rutte ha vinto la paura, mentre la democrazia vinceva solo qualora avesse prevalso quell'impomatato in stile wolf of wall stress, non mi scandalizza molto.
Lasciamoli scrivere, il loro candidato "crociato" l'ha preso in culo e allora cercano di dare un senso più grande e meno degradante alla loro sconfitta, che invece si giustifica col semplice fatto che sono solo dei poveri dementi, votati da altri poveracci con la bava alla bocca: per fortuna in Olanda non sono molti, visto che il tanto odiato  "sistema" ha portato benessere, lavoro, rum e cocaina a tutti.

Offline Zanzegù

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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #17 il: Maggio, 22, 2015, 21:16 »
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Offline WaluigiRacer

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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #18 il: Maggio, 23, 2015, 18:32 »
Imho
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Offline Feffe

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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #19 il: Maggio, 23, 2015, 20:19 »
Il prodotto rimane loro fino ad un certo punto. La copia che ti danno credo sia tua e non e' che loro ne dispongano. E' chiaro anche che e' un finanziamento del menga. Ovvero tu non e' che finanziando il progetto ci guadagni qualche diritto, se non quello di avere il gioco stesso. Poi penso dipenda anche da quanto finanzi. Se ti presenti da Playtonic con 250.000 euro per finanziare il gioco, magari puoi pretendere una qualche percentuale di royalties sulle vendite. Se anticipi il costo del gioco e' ovvio che oltre a quello non puoi pretender nulla.
Però consideri come "unità finanziatrice" il singolo utente, che finanzia solo, nella maggior parte dei casi, 20 dollari. Difficile avere potere contrattuale con 20 dollari. Ma se consideri come unità finanziatrice "il pubblico", che ha finanziato oltre un milione di dollari, il discorso cambia. Il problema è che questa unità non ha coscienza di essere, appunto, un'unità, non ha potere contrattuale perché non sa di esistere.
La questione è astratta solo in teoria: che succede se gli sviluppatori decidono di fare qualcosa che alla maggior parte del pubblico non piace? Automaticamente il pubblico, da concetto astratto formato da persone sparse per il mondo che ti hanno dato 20 dollari a testa, diventa quel soggetto che ti ha finanziato con oltre un milione e devi stare attento a scontentarlo. Se sono questioni ludiche puoi fare marcia indietro, ma perdi molta libertà creativa (ma allora a che pro rivolgersi a Kickstarter? Kickstarter non dovrebbe permettere più libertà creativa?). Se sono questioni monetarie è tutto molto delicato. Con il kickstarter di Mighty No. 9 (che sta a MegaMan come questo gioco sta a Banjo) gli sviluppatori hanno deciso "in corsa" di rilasciare una versione scatolata con Deep Silver e questa non è stata garantita ai finanziatori di kickstarter (che sono stati avvisati a giochi fatti): c'è stata una guerra civile e gli sviluppatori hanno perso parecchia credibilità. Ma legalmente i diritti del gioco erano loro e solo loro: "il pubblico" non figurava da nessuna parte come soggetto interessato. Più questi progetti diventano grossi, più questa questione si fa delicata. La storia del "I publisher non credono nel mio progetto, amici miei che per anni avete giocato i miei giochi finanziatemi!" è bella e poetica, da origine ad un prodotto quasi "intimista" creato da nostri vecchi amici per noi quattro gatti nostalgici ed in questo caso andare a vedere quanto guadagnano gli sviluppatori (se guadagnano) non è il caso. Ma nel momento in cui poi i publisher si interessano e ti mollano soldi quella storia non è più valida, ed anche noi pubblico che ti abbiamo mollato milioni di dollari abbiamo diritti ad una fetta della torta e potere contrattuale.
Imho
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A Yooka secondo me manca... il vestito. Un fiocchettino o un cappello gli starebbe bene. Banjo aveva la collana con il dente dell'orso, lo zainetto, i jeans... Yooka non ha niente. Laylee invece ricorda i personaggi ideati da Andrea Freccero per gli ovini Kinder. :)
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"La gente ama le scimmie, e continuerà a farlo, almeno sinché le scimmie non si organizzeranno e conquisteranno il mondo. A quel punto la gente le amerà ancora, ma solo perché non farlo sarà illegale."

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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #20 il: Maggio, 24, 2015, 14:48 »
Anche secondo me a Yooka manca il vestito, Laylee invece è perfetta così.
Banjo e Kazooie però erano di sicuro più caratteristici.

Offline WaluigiRacer

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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #21 il: Maggio, 24, 2015, 17:22 »
Oddio che ricordi quei vampiretti :happy2:
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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #22 il: Giugno, 17, 2015, 21:22 »
Alla fine il gioco ha superato i due milioni di fondi, e faranno dei Dlc a gioco finito, che saranno gratuiti per coloro che hanno creduto nel progetto, facendo una donazione di qualsiasi entità.

Ci risentiamo a ottobre 2016 :laughing7:

Kék

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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #23 il: Giugno, 18, 2015, 10:11 »
Sto iniziando a valutare la donazione. Su ps4 eventualmente i dlc gratuiti li danno?

Falcon PUUUNCH






Offline Giotto 100

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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #24 il: Giugno, 18, 2015, 10:20 »
Sto iniziando a valutare la donazione. Su ps4 eventualmente i dlc gratuiti li danno?

Ti svegli tardi, le donazioni e la campagna le hanno chiuse l'altro giorno!
L'anno prossimo punterò però all'Oscar:

Alla fine quest'anno niente Oscar, devo accontentarmi di questo:


Qual è il mio destino Drago palla? :bonjons0:

sei del novecento VECCHIO! Fatti una postapay e rendi il tuo Radio mobile terminale ricetrasmittente per la comunicazione in radiotelefonia sull'interfaccia radio di accesso di una rete cellulare un protagonista della contemporaneità  :angry4:

Offline Bender

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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #25 il: Giugno, 18, 2015, 10:34 »
Ti svegli tardi, le donazioni e la campagna le hanno chiuse l'altro giorno!
Sono ancora aperte via Paypal, non credo per molto però.
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Offline WaluigiRacer

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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #26 il: Giugno, 18, 2015, 19:20 »
Sto iniziando a valutare la donazione. Su ps4 eventualmente i dlc gratuiti li danno?

Falcon PUUUNCH
Ovvio che sì, i DLC sono per tutte le piattaforme, ma tanto ormai è tardi per donare. Miscredente, avresti dovuto fidarti dei Playtonic e donare il primo giorno! :angry4:
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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #27 il: Giugno, 29, 2015, 00:37 »

What
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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #28 il: Giugno, 29, 2015, 00:43 »
Non vedo pipistrelli :laughing7:

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Offline Golden Sun

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Re:Yooka-Laylee - Wii U, PS4, XONE, PC
« Risposta #29 il: Luglio, 05, 2015, 23:54 »

What
La versione originale è quella giapponese, dove non ci sono dei camaleonti ma dei personaggini strani senza un vero aspetto. Un po' umanoidi superdeformed col testone. Nella versione USA ed Europea ci han messo dei camaleonti perchè boh.

Comunque è un bel gioco quello non fosse che ha 6 livelli, io pensavo d'essere arrivato alla fine del primo mondo, invece era la fine del gioco.
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