Carina l'idea di aggiungere questi potenziamenti limitati al dungeon. Aggiungerà sicuramente un po' di pepe al gameplay.
Sono invece molto interessato a scoprire come funzioneranno le mega: sicuramente saranno accompagnate da un aumento di statistiche ma credo (e spero) siano limitate in qualche modo. Magari possono farle durare massimo tot turni oppure renderanno le megapietre monouso. Altra cosa interessante che potrebbero fare sarebbe raddoppiare il ritmo con cui la fame di un pokémon mega scende (magari a causa del metabolismo accelerato) ma da quello che ho sentito hanno tolto questa statistica nell'ultimo capitolo