Autore Topic: Cara Nintendo  (Letto 854 volte)

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Offline Arles

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Cara Nintendo
« il: April, 04, 2017, 14:36 »
Cara Nintendo,

il giorno 3/3/2017 ci hai dato un capolavoro immenso che ha ridefinito il concetto di avventura, un' esperienza meravigliosa in un mondo di gioco da favola i cui segreti, con sommo dispiacere, un giorno finiremo di scoprire. Allora ti chiediamo: sviluppa un nuovo Metroid con questa struttura.
Un enorme mondo alieno, pieno di creature ostili o pacifiche, da studiare con il visore di Samus. Un ecosistema riprodotto in tutti i suoi dettagli. Caverne, anfratti, montagne, mari, rovine, un città dei Chozo nei cieli, città sotterranee. Kraid, Ridley, creature enormi da scalare. Virus e altre creature microscopiche da cui difendersi.
Una struttura aperta, come Breath of the Wild.
I metroid. Enigmi splendidi basati sulla fisica, come in Breath of the Wild.
E una direzione artistica meravigliosa, come Breath of the Wild.

Nin-ten-do

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Offline Hero of Sky

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Re:Cara Nintendo
« Risposta #1 il: April, 04, 2017, 17:01 »
Non lo so, Arles, anch'io vorrei tanto un nuovo Metroid, ma secondo me la libertà assoluta di esplorazione snaturerebbe la serie

Offline Shandon

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Re:Cara Nintendo
« Risposta #2 il: April, 04, 2017, 19:26 »
Il punto di Metroid e': chi lo compra?


Offline Hero of Sky

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Re:Cara Nintendo
« Risposta #3 il: April, 04, 2017, 19:36 »
Io, Ridley, Zanze ed Arles di sicuro  :D

Offline Maligno

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Re:Cara Nintendo
« Risposta #4 il: April, 04, 2017, 20:24 »
Mi accodo!


Quando hai una cosa, questa può esserti tolta. Quando tu la dai, l'hai data. Nessun ladro te la può rubare. E allora è tua per sempre.      James Joyce

Tutti gli imbecilli borghesi che pronunciano, continuamente le parole "immoralità, moralità dell'arte"
...mi fanno venire in mente Louise Villedieu, prostituta da cinque franchi, che accompagnandomi una volta al Louvre domandava, dinanzi a quelle statue e a quei quadri immortali, come si potevano esporre pubblicamente simili indecenze. Baudelaire



Offline Shandon

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Re:Cara Nintendo
« Risposta #5 il: April, 04, 2017, 20:36 »
bene, quindi forse le cialde per il caffe' per un mese al team di sviluppo metroid sono pagate.

Detto questo, raramente ho visto metroid vendere tanto.Ed e' andato calando...


Offline Hero of Sky

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Re:Cara Nintendo
« Risposta #6 il: April, 04, 2017, 20:56 »
Il primo Prime è uno dei giochi più venduti su Gamecube, ma è un'eccezione, Metroid è (tristemente) una serie di nicchia

Offline WaluigiRacer

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Re:Cara Nintendo
« Risposta #7 il: April, 20, 2017, 01:18 »
Boh Shandon, secondo me basta pubblicizzare a dovere. E intendo (ahimé) far vedere parecchie scene con Samus in tuta 0, pare che le protagoniste donna (in vesti succinte naturalmente) vadano per la maggiore ultimamente.
Sarebbe un po' un colpo al cuore e darebbe il brand in pasto ai Weaboos e po-
No vabbé lasciamo stare, dai :laughing7: :laughing7:
Quella sensazione quando le chiavi di casa sono in macchina
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E la chiave della felicità è intrappolata nella tua prigione emozionale di eterno dolore e ripudio verso se stessi.
Ciao F-Zero, insegna agli angeli a YOU'VE GOT BOOST POWAH


Offline Arles

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Re:Cara Nintendo
« Risposta #8 il: May, 02, 2017, 23:31 »
A breve vedremo

Metroid: Annihilation

Un enorme pianeta da esplorare in ogni suo anfratto, come descritto nel primo post.
Dispositivo Chozo di alterazione dello spazio-tempo per spostare oggetti dal continuum spaziale e da quello temporale: da una parte all' altra del pianeta, in un quando o in un altro.
Dispositivo Chozo che si interfaccia con il visore di Samus: consente l'analisi chimico-fisica degli oggetti, per individuare alcuni materiali, con cui interagire tramite il Raggio Molecule. Ad esempio, gli oggetti ricchi di Plasmodium possono essere decomposti e riassemblati dal Raggio Molecule a formare strutture secondo schemi memorizzati nel visore.
La vicinanza del pianeta a un buco nero crea degli effetti gravitazionali insoliti: necessario tenere in considerazione l' alterazione temporale.

F-Zero: Iperluminal

La velocità iperluminale è la nuova funzione turbo: la spazio è deformato dalla velocità, parti di pista si mescolano a creare nuovi sentieri e scorciatoie. Ovviamente la visione non sarà nitida.
Creazione e condivisione delle piste.

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Re:Cara Nintendo
« Risposta #9 il: May, 02, 2017, 23:43 »
Ma te le sogni di notte? :laughing7:

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Re:Cara Nintendo
« Risposta #10 il: May, 02, 2017, 23:44 »
All' Altura delle Stelle, riceviamo i messaggi del Doppio, la nostra parte che vaga per il Multiverso.
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Re:Cara Nintendo
« Risposta #11 il: May, 03, 2017, 19:43 »
A breve vedremo

Metroid: Annihilation

Un enorme pianeta da esplorare in ogni suo anfratto, come descritto nel primo post.
Dispositivo Chozo di alterazione dello spazio-tempo per spostare oggetti dal continuum spaziale e da quello temporale: da una parte all' altra del pianeta, in un quando o in un altro.
Dispositivo Chozo che si interfaccia con il visore di Samus: consente l'analisi chimico-fisica degli oggetti, per individuare alcuni materiali, con cui interagire tramite il Raggio Molecule. Ad esempio, gli oggetti ricchi di Plasmodium possono essere decomposti e riassemblati dal Raggio Molecule a formare strutture secondo schemi memorizzati nel visore.
La vicinanza del pianeta a un buco nero crea degli effetti gravitazionali insoliti: necessario tenere in considerazione l' alterazione temporale.

F-Zero: Iperluminal

La velocità iperluminale è la nuova funzione turbo: la spazio è deformato dalla velocità, parti di pista si mescolano a creare nuovi sentieri e scorciatoie. Ovviamente la visione non sarà nitida.
Creazione e condivisione delle piste.
Troppa roba tutta insieme, credo di svenire :laughing7:
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Le chiavi della macchina sono in casa
E la chiave della felicità è intrappolata nella tua prigione emozionale di eterno dolore e ripudio verso se stessi.
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