Autore Topic: Metroid: Samus Returns  (Letto 11832 volte)

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Offline Hero of Sky

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #210 il: Ottobre, 21, 2017, 13:51 »
Era solo la OST...

Offline Sidvicious85

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #211 il: Ottobre, 21, 2017, 14:19 »
su cui ci sono i copyright di cui tu non disponi. Se vuoi insegnarmi a fare il lavoro di moderatore ti do una dritta: non farlo. Perché in questo momento la mia pazienza sta scendendo a zero e il regolamento è chiaro a riguardo:

C- Criticare, denigrare, sbeffeggiare e commentare l'operato dei moderatori in forma pubblica. Pena sospensione diretta (14 gg) o, nei casi più gravi, ban permanente. Se avete qualcosa da dire, ditelo ai moderatori in forma privata.

continua così e sarò costretto a prendere provvedimenti.


Offline Lord Ridley

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #212 il: Novembre, 24, 2017, 00:13 »
Chi ha due pollici e lo sta ricominciando per la quarta volta?
Citazione da: Masahiro Sakurai
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #213 il: Novembre, 24, 2017, 00:28 »
Bob Kelso?


Elite Smash:

Offline Lord Ridley

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #214 il: Novembre, 24, 2017, 00:37 »
Citazione da: Masahiro Sakurai
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Offline Sidvicious85

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #215 il: Novembre, 27, 2017, 09:21 »
ci sto rigiocando anche io. Boia se è un gioco divertente!

Offline Lord Ridley

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #216 il: Dicembre, 02, 2017, 21:22 »


BAM! Fatto!
Hard Mode allo 0%!

Pensavo sarebbe stato assai più frustrante, invece il livello di difficoltà di base del gioco è già così alto che la differenza non è poi così tanta.
La Regina Metroid uccide comunque in due-tre colpi, mentre così in uno solo.
È sorprendentemente divertente riuscire a gestirsi bene i pochi Super Missili ed energia Aeion per tenere sempre attiva l'Armatura Fulmine.
Mi permetto addirittura di consigliarlo!
Citazione da: Masahiro Sakurai
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #217 il: Dicembre, 02, 2017, 21:44 »
Alto? Seriously? Personalmente, a parte le battaglie finali, non ho trovato particolari difficoltà e sono riuscito a terminarlo con un ottimo 94,7%.
Spoiler (click to show/hide)
« Ultima modifica: Dicembre, 09, 2017, 16:30 da WaluigiRacer »

Offline Lord Ridley

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #218 il: Dicembre, 02, 2017, 21:51 »
Battuto al primo tentativo. E mettilo sotto spoiler, please.

Livello di difficoltà alto per quanto riguarda i danni. Ci son torrette casuali che fan botte di due serbatoi a caso. Roba che se non stai attento ti ammazzano i nemici casuali in giro. I boss ti fan volare via i serbatoi a quattro a quattro.
Non s'è mai vista roba simile. Ridley in SM leva al massimo un serbatoio a colpo, mentre il Diggernaut di MSR ti frulla via metà serbatoi come fossero nulla; non c'è paragone.
Citazione da: Masahiro Sakurai
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #219 il: Dicembre, 02, 2017, 22:00 »
Guarda che i boss in SR sono
Spoiler (click to show/hide)
. E sì, Diggernaut è uno stronzo.
Battuto al primo tentativo.
Vabbè, tu non fai testo  :laughing7:

Offline Lord Ridley

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #220 il: Dicembre, 02, 2017, 22:49 »


Guarda che i boss in SR sono
Spoiler (click to show/hide)
.

Ehm... E quindi? Non ho capito l'obiezione. :laughing7:
Citazione da: Masahiro Sakurai
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #221 il: Agosto, 31, 2018, 15:07 »
Più che un remake, Samus Returns può essere a buon diritto considerato un gioco nuovo. Sono tante le novità introdotte da Nintendo e da Mercury Steam, e di tale valore da rinverdire un classico come Return of Samus e da esaltare le potenzialità di quell’ idea che su Gameboy a suo tempo non riuscì completamente ad imporsi. Samus Returns è un gioco avvincente e di fattura eccellente che sicuramente traccia una strada per futuri progetti simili per la saga.

Voto: 9
Nin-ten-do

Eastmost peninsula is the secret

The princess is in another castle

I am Error








 

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