Autore Topic: Metroid: Samus Returns  (Letto 16364 volte)

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Offline Hero of Sky

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #150 il: Settembre, 22, 2017, 23:06 »
Ho finito l'area 2 (avanzo volutamente a velocità sostenuta), ma già da ora dico che il 3DS non poteva avere canto del cigno migliore
Perché di questo mondo siamo solo ospiti, fra i tanti. E non i padroni. Insieme abbiamo dimostrato tante cose, ma la più importante è che non esiste l'impossibile. Il mio più grande timore è diventare mediocre

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #151 il: Settembre, 23, 2017, 13:44 »
Non mi si attiva il Beam Burnst. Uffa
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Offline Lord Ridley

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #152 il: Settembre, 23, 2017, 14:13 »
*Burst

È tanto difficile premere A?
Devi solo dare un colpetto dopo aver selezionato l'abilità dalla croce direzionale.
Citazione da: Masahiro Sakurai
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #153 il: Settembre, 23, 2017, 14:54 »
Boh, mi si attivano una volta sì e cento no. Grazie Ridley, continuavo a tenerlo premuto.
« Ultima modifica: Settembre, 23, 2017, 15:00 da Hero of Sky »
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #154 il: Settembre, 23, 2017, 16:09 »
Bello
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Non me l'aspettavo
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #155 il: Settembre, 23, 2017, 22:59 »
E' un Rathalos (Monster Hunter), ormai con me non ci son tante possibilità :laughing7:

Boh comunque ripeto, a me han funzionato sempre bene, non saprei cosa possa essere
Pensa che ricordo ancora quando avevi Xenoblade X in firma...
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Offline polly

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #156 il: Settembre, 25, 2017, 08:34 »
Fra switch e 3ds sto spendendo un capitale ma non potevo non comprare questo gioco, bellissimo! sono nell'area 2



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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #157 il: Settembre, 26, 2017, 10:58 »
Ieri mi è capitato un Gamma stronzissimo. Mi ha fatto davvero perdere la pazienza
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #158 il: Settembre, 26, 2017, 15:34 »
Sono arrivato all'Area 4.
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #159 il: Settembre, 27, 2017, 15:39 »
Sono arrivato ai Super Missili. Ma che figata è il
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? Durante l'ultima fase stavo imprecando mentalmente, ma alla fine l'ho fregato di brutto e ho avuto l'astrosalto! Gioco bellissimo comunque. Tra l'altro ho notato che nelle stazioni ricarica missili c'è scritto ricarica munizioni come in Echoes e non ricarica missili come in tutti gli altri episodi. Che quindi dovessero essero presenti le munizioni dei raggi? Interessante...
« Ultima modifica: Settembre, 27, 2017, 15:40 da Hero of Sky »
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #160 il: Settembre, 27, 2017, 21:50 »
Quella con lo Zeta è stata davvero una bella battaglia. Ho appena preso la Cronocinesi. Anche se non è il miglior episodio 2D, è sicuramente il più divertente
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #161 il: Settembre, 27, 2017, 22:05 »
Per me viene subito dopo Super.
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«Credo che potrei darvi una lista delle specifiche tecniche. Credo che apprezzereste, ma non lo farò per una semplice ragione: non hanno davvero importanza.»
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«Un gioco posticipato potrebbe essere alla fine un buon gioco, un cattivo gioco è cattivo per sempre.»
Cit. di Miyamoto.

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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #162 il: Settembre, 28, 2017, 21:54 »
Per me viene subito dopo Super.
No, viene subito prima.

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Citazione da: Masahiro Sakurai
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #163 il: Settembre, 29, 2017, 07:24 »
Preferisco la Tuta Gravità di questo gioco a quella di Prime ma preferisco la versione di Brinstar di Echoes a questa
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Re:Metroid: Samus Returns
« Risposta #164 il: Settembre, 29, 2017, 10:52 »
Preferisco la Tuta Gravità di questo gioco a quella di Prime ma preferisco la versione di Brinstar di Echoes a questa
Io al contrario. L'avvocato divorzista non avrà problemi. :laughing7:
Citazione da: Masahiro Sakurai
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