Autore Topic: Donkey Kong 64  (Letto 30613 volte)

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Offline Astaldo

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #75 il: Maggio, 10, 2010, 23:04 »
Scusate infatti mi ero spiegato male asd.

Anni fa a Hideout Helm c'ero arrivato ,l'avevo finito e mi ero bloccato davanti alla porta con le due monete.

Adesso che l'ho rispolverato ho preso le monete,ma non sapevo più dopo tutti sti anni dov'era hideout helm  :D. Perciò chiedevo solo il tragitto.

Comunque l'ho trovato.

Sto combattendo contro k.rool.
Un consiglio: quando arrivo a combattere con Chunky Kong contro rool come devo comportarmi? che ci ho provato più volte,ma non ho capito quando divento gigante che devo fare...che poi mi viene incontro rool e mi tira un cazzotto senza che io possa muovermi.

Grazie in anticipo.

Offline Gigrobo d'acciaio

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #76 il: Maggio, 10, 2010, 23:24 »
è tutto tempismo se non ricordo male, devi usare il pugno speciale (z+B) subito prima che ti colpisca.
Provaci un po' di volte e prendi il tempo giusto.



Ero in Finlandia. Trovate parte delle mie avventure su
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Offline Gigrobo d'acciaio

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #77 il: Febbraio, 18, 2011, 01:05 »
dopo 8 (0tto!) anni, per colpa di returns ho ripreso DK64.
Mi mancavano 5 o 6 banane (le più difficili, soprattutto minigiochi), che avevo mollato per disperazione.
Le ho prese tutte in un'oretta  :laughing7:
Ora anch'io sono a 101% dopo anni  :laughing7: peccato non ci sia alcun premio.



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Offline GreatDave

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #78 il: Febbraio, 18, 2011, 11:45 »
dopo 8 (0tto!) anni, per colpa di returns ho ripreso DK64.
Mi mancavano 5 o 6 banane (le più difficili, soprattutto minigiochi), che avevo mollato per disperazione.
Le ho prese tutte in un'oretta  :laughing7:
Ora anch'io sono a 101% dopo anni  :laughing7: peccato non ci sia alcun premio.

Beh, aspetta, se ben ricordo nel finale c'erano delle scenette extra...mi sembra. :D
Prova a ri-battere K. Rool. :)

Offline Gabry

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #79 il: Febbraio, 18, 2011, 20:27 »
Io non l'ho mai giocato....però ho recuperato il gioco da poco. Devo togliere il Nintendone dalla scatola al più presto  :happy2:
Esiste un mondo dove si realizzano imprese incredibili.


Offline Dragha

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #80 il: Febbraio, 18, 2011, 21:59 »
Io non l'ho mai giocato....però ho recuperato il gioco da poco. Devo togliere il Nintendone dalla scatola al più presto  :happy2:
Mi sembra il minimo. :thumbsup:


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Offline Arles

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #81 il: Febbraio, 18, 2011, 22:05 »
C' era un' anticipazione dell' allora Prject Dolphin, alias Gamecube  :D
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Offline Banjo

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #82 il: Febbraio, 18, 2011, 22:07 »
Amo questo gioco, che però considero di pochissimo inferiore ai due Banjo, pur rimanendo uno dei miei videogiochi preferiti: benchè essenzialmente a corto di idee (era una versione pompata di Banjo Kazooie, in fin dei conti) era veramente qualcosa di mastodontico, peggio pure di Banjo Tooie. Sono al 99%, mi manca una banana, quella del pescione robotico in cui entrare con Diddy Kong a Gloomy Galleon, se qualcuno sa che strategia adoperare, già che ci siamo, mi farebbe contento :D

Offline Arles

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #83 il: Febbraio, 18, 2011, 22:11 »
Mhm, non so, Banjo-Tooie mi è sembrato più grosso come estensione di mappe. Sulla richiesta non ricordo.
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Offline Banjo

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #84 il: Febbraio, 18, 2011, 22:14 »
Mhm, non so, Banjo-Tooie mi è sembrato più grosso come estensione di mappe.

Sì, confrontando i livelli Banjo Tooie era più grosso, ma aveva molti meno oggetti da recuperare e soprattutto era meno dispersivo di Donkey Kong, che era qualcosa di veramente allucinante in termini di dispersività, il terzo livello, Frantic Factory, la fabbrica, è peggio di un dungeon di Majora's Mask.

Offline Arles

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #85 il: Febbraio, 18, 2011, 22:16 »
Sì, Klungo, hai ragione, anche se Grunty's Industries non scherza.  :D
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Offline GreatDave

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #86 il: Febbraio, 18, 2011, 22:20 »
Ho ricordi orrendi sia di Frantic Factory che di Grunty's Industries. :confused2:

Offline Golden Sun

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #87 il: Febbraio, 18, 2011, 22:27 »
Grunty Industries più che essere dispersiva era immensa ma non ti ci perdevi perchègli ambienti erano ben divisi e posizionati in varie "sezioni" (e tra parentesi rimane il mio livello preferito mai visto in un platform assieme a Half Fire Peaks).

In Frantic Factory invece ti perdevi proprio. Lo stesso per il mondo sommerso di cui ora non ricordo il nome, quello sotto la base di King K.Roll.
Cavolo però mi piacerebbe un nuovo platform 3d tradizionale come Banjo o Donkey kong 64. ç_ç
Gran bei ricordi.
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Offline Banjo

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #88 il: Febbraio, 18, 2011, 22:48 »
Grunty Industries più che essere dispersiva era immensa ma non ti ci perdevi perchègli ambienti erano ben divisi e posizionati in varie "sezioni" (e tra parentesi rimane il mio livello preferito mai visto in un platform assieme a Half Fire Peaks).

Esatto!
Il mio preferito comunque rimane Click Clock Wood.

Cavolo però mi piacerebbe un nuovo platform 3d tradizionale come Banjo o Donkey kong 64. ç_ç
Gran bei ricordi.

Non sai quanto piacerebbe a me...

Sì, Klungo, hai ragione, anche se Grunty's Industries non scherza.  :D

Seya considera però che Grunty's Industries è sesto su otto, Frantic Factory è terzo su otto :D
E poi Grunty's Industries è molto più illuminato :D

Ho ricordi orrendi sia di Frantic Factory che di Grunty's Industries. :confused2:

Io per completare Grunty's Industries la seconda volta ho dovuto usare la mia stessa soluzione xD

Offline Arles

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Re: Donkey Kong 64
« Risposta #89 il: Febbraio, 18, 2011, 23:03 »
Hai ragione; comunque Donkey era più dispersivo ma l' ho adorato anche per questo  :D

Click Clock Wood, che meraviglia...
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