Mercato videoludico: in aumento le videogiocatrici!

L'ultimo rapporto della Entertainment Software Association sembra sfatare un classico stereotipo

Mercato videoludico: in aumento le videogiocatrici!

L'ultimo rapporto della Entertainment Software Association sembra sfatare un classico stereotipo legato al mondo dei videogiochi che qualsiasi persona avrà sentito ripetersi almeno una volta nella vita: ovvero che i videogiochi sono un passatempo per adolescenti maschi (solitamente carenti di vita sociale).
Ebbene, stando all'ultimo rapporto ESA, che trovate linkato qui sotto in pdf, la percentuale di donne giocatrici over 50 avrebbe superato quella degli adolescenti di sesso maschile.

http://www.theesa.com/facts/pdfs/ESA_EF_2014.pdf

Oltre a questo dato di indubbio impatto, le donne conquistano il 48% della totalità dei gamers, riuscendo a superare nettamente l'altro sesso in impensabili aree d'età (ad esempio, le giocatrici diciottenni rappresentano il 36% del totale, mentre i giocatori della stessa età sono appena il 17 %).


L'età media dei videogiocatori (M/F) resta sopra i 30 anni (31) e la fetta più consistente dei gamers (39% del mercato) è ormai over 40...un indubbio segnale dei tempi che sono cambiati.

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Commenti

Re:Mercato videoludico: in aumento le videogiocatrici!

Felian 14/09/2014 alle 21:28

Il problema di questi studi è che includono anche quelle migliaia di titoli per Facebook e mobile, che anche volendo stare lontani dal dibattito "Sono davvero considerabili giochi o no?", innegabilmente sono molto distanti dall'industria "classica" e dalla sua utenza. Togli quelli e prevedibilmente i numeri cambiano del tutto; magari vanno nella direzione di quelli indicati del rapporto, ma sono ancora sicuramente più vicini agli stereotipi di sempre.

direi che ora come ora, questo mercato che tu consideri un problema rappresenta la stragrande maggioranza del settore videoludico... 

Re:Mercato videoludico: in aumento le videogiocatrici!

Bender 14/09/2014 alle 20:20

Il problema di questi studi è che includono anche quelle migliaia di titoli per Facebook e mobile, che anche volendo stare lontani dal dibattito "Sono davvero considerabili giochi o no?", innegabilmente sono molto distanti dall'industria "classica" e dalla sua utenza. Togli quelli e prevedibilmente i numeri cambiano del tutto; magari vanno nella direzione di quelli indicati del rapporto, ma sono ancora sicuramente più vicini agli stereotipi di sempre.

Re:Mercato videoludico: in aumento le videogiocatrici!

Felian 14/09/2014 alle 20:13

A leggere bene quel rapporto (capisco servano voglia e tempo), ci sono molte cose interessanti, che forse in pochi si aspettano.

Per esempio la percentuale di giocatori maschi under 20 è incredibilmente bassina, specialmente per un mercato considerato destinato a questa fetta di pubblico.
Il fatto che quasi il 40% dei giochi sia utilizzato da un over 36 è anch'esso interessantissimo.

è bassa in proporzione cred, perchè se non ricordo male, dai dati di uno o due anni fa, i maschi giocatori under 18 erano tra il 30 e 100% del totale

Re:Mercato videoludico: in aumento le videogiocatrici!

shandon 14/09/2014 alle 19:33

A leggere bene quel rapporto (capisco servano voglia e tempo), ci sono molte cose interessanti, che forse in pochi si aspettano.

Per esempio la percentuale di giocatori maschi under 20 è incredibilmente bassina, specialmente per un mercato considerato destinato a questa fetta di pubblico.
Il fatto che quasi il 40% dei giochi sia utilizzato da un over 36 è anch'esso interessantissimo.

Re:Mercato videoludico: in aumento le videogiocatrici!

Felian 14/09/2014 alle 19:04

Son colpito dalla percentuale 52-48 nel rapporto maschio/femmina.
Un paio di anni fa era 60-40. E' cresciuta davvero tanto!

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