Oggetti


SUPER FUNGO - Come da tradizione dopo averlo mangiato Mario diventa Super Mario, più grande e più resistente agli attacchi nemici.

 FIORE - Non trasforma Mario in Fire Mario, ma gli da una abilità simile, trasformandolo in Superball Mario. Superball Mario non può sparare palle di fuoco ma semplici "palline", che oltre a rimbalzare maggiormente rispetto alle controparti di fuoco, possono servire anche a raccogliere monete. Le palline, di contro, possono essere lanciate solo una alla volta.

 STELLA (STARMAN) - La classica stellina che rende Mario invincibile per pochi secondi. Mentre Mario è invincibile, solo in Super Mario Land, si potrà sentire in sottofondo il Can-Can e non la musica creata per Super Mario Bros. divenuta poi standard.

 CUORE - Cuore che, sostituendo il Fungo 1-UP, dona una vita in più a Mario.

 
 MONETE - Danno punti, e una volte raccolte 100, una vita extra.

 
 BLOCCO "?" - Se qualcuno li colpisce da sotto, essi fanno uscire un oggetto.

 
 MATTONE - Da rompere, danno solo punti.

 SOTTOMARINO ED AEREO - I due mezzi di trasporto che Mario deve usare per attraversare parte di Muda e di Chai e per sconfiggere Dragonzamasu e Tatanga.

Nemici e boss « Super Mario Land » Personaggi

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