Gli IVs

IVs (Individual Values - Valori Individuali)
Anche tra Pokèmon della stessa specie e dello stesso livello, con la stessa distribuzione di EVs, esistono differenze di valori nelle statistiche.
Questa differenza è causata dai Valori Individuali, generati casualmente quando il Pokèmon viene creato.

Nella prima e nella seconda generazione gli IV influenzavano Attacco, Difesa, Velocità e Speciali, e potevano assumere un valore da 0 a 15.
A partire dalla seconda generazione gli IV determinavano il sesso del Pokèmon e se quest'ultimo era cromatico.

A partire dalla terza generazione il sistema degli IV è stato rivoluzionato.
Questi valori possono ora variare tra 0 e 31, ed ogni statistica possiede un proprio valore distinto dagli altri.

Il sistema è rimasto tuttora invariato.

Introforza



Dagli IV dipende anche la potenza (30-70) ed il tipo della mossa Introforza.
L'equazione che determina il tipo della mossa è questa:
Spoiler (click to show/hide)
Tipo = (a + 2b + 4c + 8d + 16e + 32f)*15/63
- Se gli IVs dei PS del Pokémon sono dispari, allora a=1, altrimenti a=0
- Se gli IVs dell'Attacco del Pokémon sono dispari, allora b=1, altrimenti b=0
- Se gli IVs della Difesa del Pokémon sono dispari, allora c=1, altrimenti c=0
- Se gli IVs della Velocità del Pokémon sono dispari, allora d=1, altrimenti d=0
- Se gli IVs dell'Attacco Speciale del Pokémon sono dispari, allora e=1, altrimenti e=0
- Se gli IVs della Difesa Speciale del Pokémon sono dispari, allora f=1, altrimenti f=0

Il risultato ottenuto determina il tipo secondo questi valori:
0 Lotta
1 Volante
2 Veleno
3 Terra
4 Roccia
5 Coleottero
6 Spettro
7 Acciaio
8 Fuoco
9 Acqua
10 Erba
11 Elettro
12 Psico
13 Ghiaccio
14 Drago
15 Buio

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