Abilità
Le abilità sono una delle grandissime novità che ci hanno portato Rubino & Zaffiro, rendendo ogni…
Le abilità sono una delle grandissime novità che ci hanno portato Rubino & Zaffiro, rendendo ogni Pokémon speciale. Man mano, anche con Diamante & Perla, le abilità sono aumentate, fino a diventare, in certi casi, anche fattori che possono portare alla vittoria. Analizziamo ora le singole abilità:
| Nome | Effetto | Note |
| Acceleratore | All'inizio di ogni turno, la Velocità del Pokémon sale. | |
| Acquaiuto | Quando i PS calano, la potenza degli attacchi di tipo ACQUA sale a 1,5. | Abilità unica degli starter |
| Acquascolo | Nelle lotte 2 contro 2, gli attacchi di tipo ACQUA vengono attirati tutti sul Pokémon che possiede questa abilità. | |
| Adattabilità | Se il Pokémon usa un attacco del suo stesso Tipo, la potenza dell'attacco aumenta. | |
| Aiutinsetto | Quando i PS calano, la potenza degli attacchi di tipo COLEOTTERO del Pokémon sale a 1,5 | |
| Aiutofuoco | Quando i PS calano, la potenza degli attacchi di tipo FUOCO sale a 1,5. | Abilità unica degli starter |
| Alternacura | Se il Pokémon viene ritirato dalla battaglia, tutti i Problemi di Stato vengono rimossi. | |
| Antifuoco | Gli attacchi di tipo FUOCO infliggono danni limitati al Pokémon. | Abilità unica di Bronzor e Bronzong |
| Antifurto | Impedisce all'avversario di rubare lo strumento del Pokémon. | |
| Antimeteo | I cambiamenti climatici vengono annullati. | |
| Antisuono | Gli attacchi sonori non hanno effetto sul Pokémon. | |
| Assorbacqua | Quando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo ACQUA, i PS aumentano. | |
| Assorbivolt | Quando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo ELETTRO, i PS aumentano. | |
| Bruttosogno | Se l'avversario è Addormentato, i suoi PS diminuiscono ogni turno. | |
| Cambiacolore | Il Tipo di Kecleon cambia in base all'ultimo Tipo di mossa che l'ha colpito. | Abilità unica di Kecleon |
| Cartavetro | Quando l'avversario sferra un Attacco Fisico contro il Pokémon, l'avversario subisce dei danni. | |
| Clorofilla | Quando c'è il sole durante una battaglia, la velocità del Pokémon aumenta. | |
| Copripioggia | Quando piove durante una battaglia, i PS del Pokèmon aumentano gradualmente. | |
| Corpochiaro | Le Statistiche del Pokémon non possono essere abbassate. | |
| Corpodifuoco | Quando il Pokèmon è colpito da un Attacco Fisico, brucia l'avversario. | |
| Cuordeciso | La velocità sale quando il Pokémon tentenna. | |
| Dentistretti | Se il Pokémon è affetto da un Problema di Stato, l'Attacco sale. | |
| Disinvoltura | Le Statistiche del Pokémon possono aumentare indifferentemente dalle sue azioni. | |
| Download | La Statistica più alta dell'avversario diventa anche quella del Pokémon. | Abilità unica dei Porygon. |
| Erbaiuto | Quando i PS calano, la potenza degli attacchi di tipo ERBA sale a 1,5. | Abilità unica degli starter |
| Filtro | Se l'avversario colpisce il Pokémon con un attacco superefficace, la potenza dell'attacco è dimezzata. | |
| Fogliamanto | Quando durante una battaglia c'è il sole, tutti i Problemi di Stato del Pokémon vengono rimossi. | |
| Forzapura | Quando il Pokémon entra in battaglia, l'Attacco sale. | |
| Fugafacile | Il Pokémon ha una possibilità maggiore di fuga. | |
| Fumochiaro | Le Statistiche di Torkoal non possono calare. | Abilità unica di Torkoal |
| Fuocardore | Se il Pokémon viene colpito sa un attacco di tipo FUOCO, questi vengono potenziati. | |
| Fuocodentro | Il Pokémon non può tentennare. | |
| Grassospesso | Il Pokémon non può essere Bruciato o Congelato. | |
| Guscioscudo | Il Pokémon non può subire Brutti Colpi. | |
| Idratazione | Quando piove durante una battaglia, i Problemi di Stato del Pokémon vengono immediatamente rimossi. | |
| Immunità | Il Pokémon non può essere Avvelenato. | |
| Imprudenza | Il Pokémon ignora i cambiamenti delle Statistiche dell'avversario. | |
| Incantevole | Quando il Pokémon viene colpito da un Attacco Fisico, fa infatuare l'avversario. | |
| Indifferenza | Il Pokémon non può essere infatuato. | |
| Insettocchi | La Precisione del Pokémon sale. | |
| Insonnia | Il Pokémon non può essere Addormentato. | |
| Ipertaglio | L'Attacco del Pokémon non può calare. | |
| Leggiadro | E' più probabile che gli effetti aggiuntivi delle mosse del Pokèmon si attivino. | |
| Lentoinizio | L'Attacco e la Velocità di Regigigas calano per i primi turni. | Abilità unica di Regigigas. |
| Levitazione | Il Pokémon è completamente immune da tutti gli attacchi di tipo TERRA. | |
| Lottascudo | Il Pokémon non può subire Brutti Colpi. | |
| Macroforza | Quando il Pokémon entra in battaglia, l'Attacco sale. | |
| Magicscudo | Solo gli attacchi che infliggono danni sono efficaci con il Pokémon. | |
| Magmascudo | Il Pokémon non può essere congelato. | |
| Magnetismo | I Pokémon di Tipo ACCIAIO non possono fuggire dalla lotta. | |
| Mantelneve | L'Evasione del Pokémon sale durante una grandinata. | |
| Melma | Se l'avversario usa attacchi assorbi-energia, gli vengono inflitti dei danni. | |
| Meno | Se Minun è in squadra con Plusle in una battaglia 2 contro 2, le sue Statistiche aumentano. | Abilità unica di Minun. |
| Mente locale | Il Pokémon non può essere confuso. | |
| Miracolguardia | Shedinja può essere colpito solo da attacchi superefficaci. | Abilità unica di Shedinja. |
| Multitipo | In base alla Lastra assegnata, Arceus cambia tipo. | Abilità unica di Arceus |
| Muta | I Problemi di Stato durano solo un turno. | |
| Nuotovelox | Quando piove durante una battaglia, la velocità del Pokémon sale. | |
| Parafulmine | Nelle lotte 2 contro 2, gli attacchi di tipo ELETTRO vengono attirati tutti sul Pokémon che possiede questa abilità. | |
| Pedinombra | L'avversario non può fuggire dalla battaglia né essere sostituito. | |
| Pelledura | Quando affetto da un problema di Stato, la Difesa di Milotic sale. | Abilità unica di Milotic |
| Pigrone | Ogni 2 turni, per un turno, il Pokémon non agisce. | |
| Piovischio | Appena Kyogre entra in battaglia, comincia a piovere. | Abilità unica di Kyogre. |
| Più | Se Plusle è in squadra con Minu in una battaglia 2 contro 2, le sue Statistiche aumentano. | Abilità unica di Plusle. |
| Polvoscudo | Blocca gli effetti aggiuntivi degli attacchi subiti. | |
| Prepotenza | Quando il Pokémon viene mandato in battaglia, l'ATTACCO dell'avversario cala. | |
| Pressione | Invece di utilizzare i PP per mossa, l'avversario ne usa 2. | |
| Previsioni | L'aspetto di Castform cambia in base alle condizioni metereologiche. | Abilità unica di Castform |
| Pugnodiferro | Gli attacchi con i pugni del Pokémon aumentano di potenza. | Abilità unica di Hitmonchan |
| Raccolta | Il Pokémon raccoglie casualmente strumenti dentro e/o al di fuori della battaglia. | |
| Riparo | Appena Rayquaza entra in battaglia, i cambiamenti climatici si annullano. | Abilità unica di Rayquaza. |
| Risplendi | Maggiore possibilità di incontrare Pokémon selvatici. | |
| Rivalità | Se il sesso dell'avversario è uguale al Pokémon, l'attacco di quest'ultimo aumenta. | |
| Rompiforma | L'Abilità dell'avversario non ha effetto. | |
| Sabbiafiume | Appena il Pokémon entra in battaglia, scatena una Tempesta di Sabbia. | |
| Sabbiavelo | Quando c'è una Tempesta di Sabbia, l'evasione del Pokémon sale. | |
| Scendineve | Quando il Pokémon entra in battaglia, comincia a grandinare. | Abilità unica di Snover e Abomasnow. |
| Scioltezza | Il Pokémon non può essere Paralizzato. | |
| Scoppio | Se il Pokémon è stato mandato KO con un Attacco Fisico, l'avversario subisce dei danni. | |
| Sguardofermo | L'avversario non può diminuire la Precisione del Pokémon. | |
| Siccità | Appena Groudon entra in battaglia, il sole comincia a battere. | Abilità unica di Groudon. |
| Sincronismo | Quando il Pokémon è Avvelenato, Bruciato, Congelato o Paralizzato, trasmette il medesimo problema all'avversario | |
| Solidroccia | Tutti i danni inflitti da attacchi superefficaci a questo Pokémon diminuiscono. | |
| Spiritovivo | Il Pokémon non può essere Addormentato. | |
| Spargispora | Quando il Pokémon viene colpito da un Attacco Fisico, può paralizzare l'avversario. | |
| Statico | Quando il Pokémon viene colpito da un Attacco Fisico, viene Paralizzato. | |
| Supersorte | Maggiori possibilità di infliggere Brutti Colpi. | |
| Sveglialampo | Se addormentato, il Pokémon si risveglia velocemente. | |
| Testadura | Il Pokémon non subisce contraccolpi dovuti ad attacchi come Sdoppiatore ecc... | |
| Traccia | Copia l'abilità dell'avversario. | |
| Trappoarena | Il Pokémon non può fuggire dalla battaglia a meno che non sia di tipo VOLANTE o abbia l'abilità Levitazione. | |
| Tuttafretta | L'Attacco del Pokémon sale, ma cala la precisione. | |
| Umidità | Impedisce all'avversario di utilizzare attacchi come Autodistruzione ed Esplosione. | |
| Velenopunto | Se il Pokémon viene colpito da un Attacco Fisico, avvelena l'avversario. | |
| Ventose | Il Pokémon non può essere costretto ad essere sostituito (es. Boato). | |
| Vigore | Il Pokémon non può essere sconfitto da una mossa come Ghigliottina, Purogelo ecc... (KO in un turno) |
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