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In Starfox Command si usano solo caccia. Ogni personaggio ha il suo, e ognuno ha caratteristiche peculiari: ARWING…


In Starfox Command si usano solo caccia. Ogni personaggio ha il suo, e ognuno ha caratteristiche peculiari:

 ARWING II (Fox McCloud)
 L'Arwing di Fox è ovviamente il caccia più equilibrato del gioco. Può portare fino a 2 bombe, ha un laser e un turbo di media potenza e un puntamento singolo. Il suo tempo bonus per ogni acrobazia che respinge un proiettile nemico è di 2 secondi.

 SKY CLAW (Falco Lombardi)
 Il caccia di Falco è indubbiamente uno dei più deboli sia come energia che come potenza di fuoco, e inoltre può portare solo una bomba per volta. Compensa però con i secondi bonus (3) e con un'agilità e un turbo fuori del comune; inoltre dispone di puntamento multiplo.

 BULLFROG (Slippy Toad)
 Il caccia di Slippy ha una grossa pecca, ovvero la mancanza di puntamento. Inoltre ha un turbo molto limitato...ma d'altro canto può portare ben 3 bombe, ha molta energia e il suo laser è potentissimo. I secondi bonus sono 2.

 CLOUD RUNNER (Krystal)
 Il Cloud Runner è il caccia di Krystal solo quando la volpina combatte nello Starfox; ha caratteristiche medie, simili a quelle del caccia di Fox, ma dispone di un laser doppio. I suoi secondi bonus sono 2.

 SKY BUNNY (Lucy Hare)
 Questo mezzo dalla forma strana è il caccia della figlia di Peppy; presenta puntamento singolo e grande potenza di fuoco, mentre turbo ed energia sono nella media; i secondi bonus sono 2, e può portare solo una bomba per volta.

 TADPOLE (Amanda)
 Il caccia della fidanzata di Slippy, nella forma ricorda un girino (così come dice il suo nome); può trasportare una bomba per volta, e ha la potenza di fuoco nella media...presenta scarse capacità di turbo, ma l'energia è piuttosto alta. Presenta 2 secondi come tempo bonus.

 CAT'S PAW II (Katt Monroe)
 Il caccia di Katt presenta un curioso laser ad effetto, puntamento singolo e può portare fino a 2 bombe. Turbo ed energia sono nella media, così come i secondi bonus: 2.

 WOLFEN (Wolf o'Donnell)
 L'unico neo del caccia di Wolf è la scarsa capacità di portare bombe (solo 1), ma per il resto è un mezzo eccellente: presenta doppio laser, puntamento multiplo, energia molto alta e turbo ottimo. I secondi bonus sono 2.

 RAINBOW DELTA (Leon Powalsky)
 Il mezzo di Leon è stranamente sprovvisto di laser, ma compensa con un curioso puntamento largo capace di puntare decine di bersagli contemporaneamente, anche molto lontani tra loro, in maniera velocissima ed efficente. Può portare 2 bombe e non ha molto turbo, ma ha moltissima energia. I suoi secondi bonus sono 2.

 BLACK ROSE (Panther Caroso)
 Il caccia di Panther ha energia e turbo leggermente al di sotto della media, e inoltre non dispone di puntamento. Può portare una sola bomba, e il suo tempo bonus è di 2 secondi. La sua grande forza, però, risiede nella potenza di fuoco: possiede un cannone zapper, il più potente del gioco.

 MONKEY ARROW (Dash Bowman)
 La navetta di Dash ha caratteristiche medie: laser doppio, puntamento singolo, energia e turbo nella media, capacità di bombe fino a 2 e 2 secondi di tempo bonus. Molto simile al caccia di Fox.

 ARWING (Peppy Hare)
 L'Arwing di Peppy ha caratteristiche identiche al caccia di Fox, ma leggermente più potenti: presenta infatti laser doppio e ben 3 secondi di tempo bonus. Si dice che questo Arwing sia usato anche da James, il padre di Fox.

 CACCIA CORNERIANO (Bill Grey)
 La peggiore pecca del caccia di Bill è la mancanza di puntamento: compensa però con 3 secondi di bonus, un laser doppio e un'energia al di sopra della media. Il turbo è invece abbastanza limitato. Il caccia corneriano è curiosamente usato anche da Krystal quando si trova a combattere insieme allo Starwolf.

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