Giochi di Strategia (Strategy)
Il genere Strategia (Strategy Game) è un'ampia categoria di videogiochi che enfatizza la pianificazione,…
Il genere Strategia (Strategy Game) è un'ampia categoria di videogiochi che enfatizza la pianificazione, il processo decisionale tattico e l'allocazione delle risorse per raggiungere la vittoria o un obiettivo a lungo termine. A differenza dei generi d'azione che richiedono riflessi rapidi, i giochi di strategia premiano la capacità intellettuale del giocatore di pensare in anticipo, analizzare la situazione e manovrare le proprie risorse per superare l'avversario (che sia un'IA o un altro giocatore umano).
L'elemento centrale è il controllo su larga scala di entità, che possono essere unità militari, intere civiltà, economie o ecosistemi. Il gameplay si articola attorno al ciclo di:
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Raccolta e Gestione delle Risorse (oro, cibo, energia, ecc.).
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Sviluppo Tecnologico/Costruzione di basi, edifici e unità.
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Manovra e Combattimento per l'espansione territoriale o l'eliminazione dell'avversario.
Il genere si divide principalmente in due categorie a seconda del fattore tempo:
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Strategia in Tempo Reale (RTS): L'azione si svolge continuamente e simultaneamente per tutti i giocatori. Richiede rapidità decisionale e micro-gestione (es. StarCraft, Age of Empires).
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Strategia a Turni (TBS): Il gioco procede in sequenza, dando al giocatore tempo illimitato per pianificare le sue mosse prima di passare il turno all'avversario. Permette una pianificazione macro-strategica più profonda (es. Civilization, XCOM).
Altri sottogeneri popolari includono il 4X (Explore, Expand, Exploit, Exterminate) e gli Strategici Tattici che si concentrano maggiormente sulle schermaglie tra piccole unità piuttosto che sulla gestione di un intero impero.
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