L'Interregno nel palmo della mano: Elden Ring splende su Switch 2

Abbiamo testato Elden Ring: Tarnished Edition su Nintendo Switch 2. Prestazioni, fluidità e il confronto con le altre piattaforme portatili.

L'Interregno nel palmo della mano: Elden Ring splende su Switch 2

Chi avrebbe mai pensato, qualche anno fa, di poter cavalcare Torrente tra le lande di Sepolcride con la stessa fluidità di una console casalinga, ma ovunque volessimo? La Tarnished Edition di Elden Ring per Nintendo Switch 2 non è solo un port, è una vera e propria dichiarazione di intenti da parte di FromSoftware. La macchina di Kyoto gestisce il motore grafico con una disinvoltura che sorprende, mantenendo un frame rate solido anche nelle zone più dense di effetti particellari. La transizione tra la modalità docked e quella handheld è praticamente istantanea, e vedere il mondo creato da Hidetaka Miyazaki girare senza incertezze su uno schermo portatile è un'esperienza che cambia radicalmente il modo di fruire questo genere di titoli. Mi torna in mente una vecchia massima di Shigeru Miyamoto, che sosteneva come il design dovesse sempre essere al servizio dell'accessibilità e del piacere di gioco, non solo della potenza bruta. Ebbene, in questo caso, la potenza c'è, ma è stata sapientemente bilanciata per non sacrificare il bilanciamento artistico che rende questo titolo un capolavoro. D'altro canto, il confronto con altre piattaforme portatili esistenti sul mercato è impietoso: la gestione del calore e la durata della batteria su Switch 2 rendono l'esperienza decisamente più confortevole. Non c'è il fastidio del ventolame che corre a regimi insostenibili o il calore eccessivo che trasforma la console in un tostapane dopo trenta minuti di sessione. Inoltre, la cura maniacale posta nel ridimensionamento delle texture assicura che il colpo d'occhio resti fedele alla visione originale, offrendo un'esperienza che, onestamente, farà fatica a farsi dimenticare. È chiaro che il lavoro di ottimizzazione è stato certosino, quasi artigianale, dimostrando che il software giusto, unito a un hardware ben concepito, può superare qualsiasi pregiudizio sulle capacità tecniche di Nintendo.

Metroid

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