Riassunto Conferenza Nintendo

Ecco il riassunto della conferenza Nintendo all'E3 2008. Ore 18.01 Generale: la conferenza pare…

E3 Conference
Ecco il riassunto della conferenza Nintendo all'E3 2008.

  • Ore 18.01 Generale: la conferenza pare essere in leggero ritardo, sullo schermo, immagini varie di videogiocatori, videoclip, ecc.

  • Ore 18.07 Generale: ancora videoclip. Presentazione iniziata, condotta da una donna (una Hillary Clinton dei Poveri =P). Assente, al momento, Reggie Fils-Aime.

 

  • Ore 18.10 Wii: Wii balance board entra in scena insieme al gioco di snowboard di Shaun White. Presente il famoso snowboarder che gioca dal vivo.

  • Ore 18.15 Wii: la portavoce Nintendo e Shaun White duettano giocando a Shaun White Snowboarding, primo gioco Wii presentato con video alla conferenza. Sarà una esclusiva

 

  • Ore 18.17 Generale: Iwata sul palco. Monologo sul mercato e sulla situazione attuale del mercato ("New paradigm" Nintendo). Raffronto tra il passato e il presente del mercato del software.

  • Ore 18.20 Generale: Iwata passa in rassegna molti temi. Successo di titoli evergreen (Brain Age, Nintendogs) e perdita di potere della grafica come termine discriminante per la vendita della console. Successo di giochi a basso budget e grande aumento dei target del mercato dei videogiochi(pubblico femminile, anziani). Grande successo del DS in Europa, e del Wii in USA. La nuova filosofia di gioco Nintendo, secondo Iwata, distrugge le barriere sociali e psicologiche.

  • Ore 18.25 Generale: Necessità di non fossilizzarsi sul mercato conquistato e muoversi ancora verso l'innovazione. Nintendo pioniera nel trovare nuovi paradigmi. Annuncio di tre sorprese.

  • Ore 18.25 Wii: Katsuya Eguchi presenta Animal Crossing: city folk per Wii. Possibilità di usare i Mii e svelato lo Wii Speak, un "community microphone".

  • Ore 18.28 Wii: Lo Wii Speak permette di chattare vocalmente tra i giocatori di Animal Crossing.

  • Ore 18.30 Generale: Reggie Fils-Aime sul palco. Snocciola cifre di vendita relative al mercato USA. Il DS si avvia a raggiungere i 100 milioni di pezzi worldwide, riguardo agli usa il trend è in costante crescita.

  • Ore 18.35 Wii: Successo Wii, che si conferma la piattaforma più venduta dal punto di vista dell'hardware sia in USA che nel mondo. Grande successo dei giochi terze parti. Più di 19 titoli di giochi terze parti hanno superato le 400.000 copie. Crescita continua della libreria giochi del Wii, già giunta a circa 250 giochi.

 

  • Ore 18.37 Wii: Video Wii: Star wars: the clone wars; Rayman Raving Rabbids: Tv party(usa la balance board); Call of Duty: world at war.

 

  • Ore 18.40 DS: Di nuovo cifre, stavolta nuovamente con la "presentatrice" iniziale. Si parla del mercato videoludico femminile, che è in costante crescita. Successo di Guitar Hero On Tour per DS (annunciato già un sequel).

 

  • Ore 18.43 DS: Video di Guitar Hero On Tour, di Spore: creatures.

 

  • Ore 18.45 DS: Versione di GTA per DS! Nessuna immagine mostrata, purtroppo.

 

  • Ore 18.47 DS: Dopo un po' di ciarle su quanto è bello il DS, nuovo cambio di conduttore. Reggie sul palco.

 

  • Ore 18.50 Wii: Annunciato Wii motion plus, accessorio da attaccare al Wii remote che ne migliora le performance del controller, rendendo perfettamente simulabile ogni minimo movimento dell'utente.

 

  • Ore 18.50 Wii: Annunciato Wii Sports Resort, nuovo Wii sports balneare che sfrutterà il Wii motion plus. Presenti all'interno una "simulazione" di fresbee, uno pseudo-Wave Race da giocare con i Mii, ed un simulatore di "spada", sempre giocabile con i Mii. Reggie parla del Wii Motion come una grossa opportunità per gli sviluppatori per rendere la sensazione di immersione più profonda.

 

  • Ore 18.55 Wii: Wii Sports Resort sarà lanciato la prossima primavera, globalmente.

 

  • Ore 18.57 Wii: sullo schermo immagini di una batteria suonata(da un professionista) tramite remote, nunchuck e balance board. E' Wii Music. Lo presenta Miyamoto!

 

  • Ore 19. 00 Wii: Miyamoto sul palco suona un sax fittizio, tramite remote. Poi spiega (in giapponese) il concetto alla base di Wii Music, gioco diretto a tutti e destinato ad ampliare il pubblico della console. Il gioco è una simulazione molto fedele di molti strumenti musicali (piano, sax, batteria, violino, chitarra).

 

  • Ore 19.07 Wii: Wii Music ancora al centro della presentazione. Possibilità di giocare in quattro e di registrare le performance. Tre personaggi, più Miyamoto ed il batterista, "improvvisano" il tema musicale di Super Mario Bros.

 

  • Ore 19:10 Generale: Riassunto generale: Snowboard, Wii Speak+Animal Crossing, Wii Sports Resort e tutti gli altri "minori" di nuovo in video.

 

  • Ore 19:10 Generale: Discorso (finale?) di Reggie.

 

  • Ore 19:12 Generale: Conferenza finita.

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