Ys X: Proud Nordics

L'edizione definitiva dell'epica avventura marina di Adol e Karja, con combattimenti frenetici, esplorazione navale e nuovi contenuti

Ys X: Proud Nordics
Data distribuzione
Console
Switch 2
Genere
Giochi di ruolo
Giocatori
1-2
Editore
Nihon Falcom
Sviluppatore
Nihon Falcom

Radici nel Golfo di Obelia

La genesi di Ys X: Proud Nordics affonda le proprie origini nel cuore pulsante di Nihon Falcom, casa madre della serie Ys sin dai lontani anni '80. Il progetto rappresenta un'evoluzione diretta di Ys X: Nordics, il decimo capitolo principale uscito originariamente nel settembre 2023 in Giappone per PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch, per poi approdare in Occidente nell'ottobre 2024 grazie a NIS America. Lo sviluppo dell'originale partì subito dopo il completamento di The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV, sfruttando un nuovo motore proprietario unificato per efficientare la produzione tra le varie IP di Falcom. L'annuncio di Proud Nordics arrivò a dicembre 2024, come versione potenziata pensata per sfruttare appieno l'hardware della Nintendo Switch 2, con contenuti aggiuntivi e ottimizzazioni tecniche. Al timone, come per l'originale, Hideyuki Yamashita in veste di director e programmatore, con il presidente Toshihiro Kondo produttore e supervisore della sceneggiatura, affiancato da designer come Yoshihiro Konda e artisti del calibro di Toi8 per i character design. Il team Falcom, noto per la sua fedeltà alla formula action RPG frenetica, ha collaborato con PH3 Games per il porting PC e le migliorie su Switch 2, inclusa l'implementazione di DLSS per una resa visiva superiore.

Brezza del venti febbraio

Ys X: Proud Nordics ha fatto il suo debutto in Giappone il 31 luglio 2025 su Nintendo Switch 2, seguito da una release asiatica su PC l'21 agosto, per approdare infine in Occidente il 20 febbraio 2026 – domani, per i lettori di questo articolo – su Switch 2, PlayStation 5 e PC via Steam, GOG ed Epic Games Store. In Australia e Nuova Zelanda slitta al 27 febbraio, mentre NIS America gestisce la distribuzione fisica e digitale, inclusa l'edizione Deluxe con extra come artbook e soundtrack.

Legami di mana e sangue normanno

La narrazione si colloca precocemente nella cronologia di Ys, circa un mese dopo Ys II, con un Adol Christin diciassettenne – il leggendario avventuriero dai capelli rossi – che, in compagnia di Dogi e del dottor Flair Rall, approda nel Golfo di Obelia, un arcipelago boreale tra Ispani e Gllia ispirato alle coste normanne francesi. Qui incontra i Normanni, popolo di navigatori fieri, e si scontra con i Griegr, mostri immortali dalle origini arcane. Protagonista al fianco di Adol è Karja Balta, piratessa normanna diciassettenne detta "Principessa Pirata", figlia del jarl Grimson, maestra di ascia e scudo. Un legame misterioso li unisce, intrecciando temi di libertà, catene e paradiso perduto in un'epica di mari tempestosi e battaglie navali. Proud Nordics espande questa tela con una nuova avventura su Öland Island, dove Adol e Karja incontrano i misteriosi Canute e Astrid, svelando le origini del mana – potere sacro contro i Griegr – e approfondendo il passato normanno, fino al dungeon time-trial di Muspelheim.

Vele spiegate tra spade e onde

Il gameplay cattura l'essenza action RPG di Ys con un sistema duale per Adol e Karja: Solo Mode per attacchi rapidi e dash evasivi con partner in AI, o Duo Mode per combo tethered, guardie perfette e gauge di vendetta che amplificano i danni. Il Cross Action permette switch istantanei mid-combo, mentre le Mana Actions – String per traversate pendulum, Ride per glide su Gullinboard, Burst elementale (fuoco per Adol, ghiaccio per Karja) e Sense per rivelare segreti – aprono il mondo a puzzle e combattimenti dinamici. La nave Sandras funge da hub: navigazione con carte marine, upgrade equipaggio, commerci e boarding navali contro vascelli Griegr, culminanti in raid su isole per liberarle da barriere. L'albero delle abilità Release Line, alimentato da semi Mana (Valor offensivo, Mettle difensivo, Optimism utility, Darkness ibrido), personalizza crescita e Reverie per combo efficienti. Proud Nordics aggiunge Mana Hold per manipolare oggetti, gare Mana Ride, arena Bergen, coliseo post-game e Muspelheim roguelite con timer spietati, riducendo noia nella vela grazie a correnti e skirmish rapidi.

Ghiacciai lucidati, trombe marine

Su Nintendo Switch 2, la grafica rappresenta un balzo quantico dall'originale Switch: modalità Quality a 60fps stabili e Performance a 120fps docked/handheld, con DLSS per risoluzione superiore e fluidità seta, ritocchi visivi che eliminano il blur e i cali del predecessore. Texture occasionali appiattite e lievi lag nemici in portable non offuscano un'esplorazione zeldiana alla Wind Waker, con mari vasti e isole lussureggianti. L'audio brilla con la colonna sonora epica di Falcom – Hayato Sonoda, Shuntaro Koguchi e altri – temazzi che accompagnano dal primo minuto, e un doppiaggio English eccellente che eleva i picchi emotivi, rendendo ogni battaglia navale un concerto di clangori e urla vichinghe.

Venti favorevoli dalla rete

La community acclama Proud Nordics come la versione definitiva, con recensioni da 8 a 10 – media intorno a 8.5-9 su Nintendo Life, Nintendo World Report e Noisy Pixel – lodando il "miglior upgrade Switch 2" per performance silk-smooth e contenuti additive che ravvivano l'avventura senza stravolgerla. Su X, echi entusiasti parlano di "sorpresa grata in portable", "120fps con DLSS primo del genere" e "azione dal minuto uno con temazzi perfetti", mentre Reddit e forum ne esaltano combattimenti frenetici e esplorazione marittima. Qualche mugugno per l'assenza di upgrade path dall'originale – visto come cash grab – e contenuti extra "superfui", ma il consenso è unanime: per nuovi arrivati o possessori Switch 2, è l'epica boreale da non perdere.

 

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