Super R.C. Pro-Am

Data distribuzione Data distribuzione 23/04/1992
Console Console GameBoy
Genere Genere Racing
Giocatori Giocatori 1-4
Produttore Produttore Nintendo
Sviluppatore Sviluppatore Rareware
Salvataggio Salvataggio Interno
Questo è uno dei primi giochi Rare per il Game Boy, mentre ne erano apparsi già alcuni sul NES, e già da qui si riesce a individuare quel è la filosofia Rare, ovvero l'elevata attenzione che si pone nella realizzazione di effetti tridimensionali.

La recensione



Il gioco è un corsa tra 4 vetture teleguidate (è possibile giocare anche in 4), obbiettivo è chiaramente vincere per diventare campione. Anche i piazzamenti sul podio vanno bene, ma arrivare quarti equivale a dover ripetere la gara.

Le piste sono 24 i giri sono normalmente 2, ma alcune piste prevedono 3 giri. Il percorso è costellato di oggetti, alcuni dannosi, altri utili:

Oggetti Utili, che si trovano in pista per aiutarti a vincere

  • Acceleratore aumentano la velocità per un breve tratto
  • Roll-Bar impedisce alla vettura di danneggiarsi e manda in testacoda gli avversari
  • Munizioni aumenta di uno la scorta di armi
  • Missili imposta le armi a missili e aumenta la scorta di 5
  • Bombe imposta la armi a bombe e aumenta la scorta di 5
  • 1 Up ti regala un'altro tentativo

Power Ups che incrementano le prestazioni della vettura nella gara successiva
Gomme Batterie Motori
Standart Sponge 6 Volt Red
Livello 1 Rubber 7.2 Volt Blue
Livello 2 Rips 8.4 Volt Black
Livello 3 Spikes 9.6 Volt Gold
Livello 4 Lugs 12 Volt No. 1

  • Gomme incrementano l'aderenza
  • Motori incrementano la velocità di punta
  • Batterie incrementano l'accelerazione

Power Ups per ottenere vetture più veloci

Lettere Bonus se si riesce a raccogliere le lettere, una per corsa, che compongono la parola NINTENDO si ottengono vetture di veloci:

  • R.C. Racecar, la vettura iniziale lenta
  • Deathracer, una vettura più veloce
  • Spiker, molto veloce

Il gioco termina quando si raccolgono tutte le lettere guidando lo Spiker. La parola Nintendo è composta da 8 lettere, dovendole raccogliere per 3 volte si impiegano almeno 24 gare. Se in qualche gara non si è riusciti a raccogliere le lettere si è costretti a ripetere la 24a gara finchè si raggiunge lo scopo.

Hazards, i pericoli lungo i tracciati

  • Pozzanghera d'acqua rallenta per un attimo la tua vettura
  • Pozze d'olio mandano in testacoda la vettura senza controllo, se si sbatte contro il bordo pista si perde ulteriore tempo
  • Birilli sono degli ostacoli che bisogna evitare per non sbatterci contro
  • Sabbia lunghi tratti di pista lenta
  • Avversari senza scrupoli che corrono per vincere accanto a te

Secondo me...



Un bel gioco di corsa, curato graficamente che in più giocatori diventa ancora più bello.

Sonoro Sonoro 8
Grafica Grafica 6
Giocabilità Giocabilità 7
Longevità Longevità 7
Totale 7.0

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