Wii U: l'impiego del secondo GamePad

Il supporto al secondo GamePad influirà sulla grafica di Wii U, in particolare sulla qualità dell'immagine.

Wii U: l'impiego del secondo GamePad


Il supporto al secondo GamePad influirà sulla grafica di Wii U, in particolare sulla qualità dell'immagine. Se questo sarà un elemento secondario o meno ai fini della fruizione dell'esperienza di gioco, è ancora presto per dirlo, ma Katsuya Eguchi, manager di EAD ha di recente dichiarato che aggiungere un secondo GamePad (e di conseguenza trasmettere tre diverse immagini su tre scherm) è costato molto, specialmente in termini di potenza.
Ha inoltre confermato che il secondo GamePad diminuirà la pulizia generale dell'immagine (nei giorni scorsi è uscita la notizia che con il secondo GamePad attivo il frame rate dei giochi non può superare i 30 fps), ma non per questo anche il divertimento, a suo dire non correlato alla potenza grafica bensì al modo in cui sono sfruttati i diversi schermi e le peculiarità del pad.




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Commenti

Re:Wii U: l'impiego del secondo GamePad

~ L ì g h t` 10/06/2012 alle 22:12

Non ho capito, quindi la grafica farà schifo per colpa del secondo pad?

no, si abbasserà solo se si inserisce il secondo pad, se si utilizza uno solo, la qualità è normale

Re:Wii U: l'impiego del secondo GamePad

Joe-N64- 10/06/2012 alle 19:49

Nel 2012 ancora con ste limitazioni... Nintendo svegliati!!! :angry7: :BangHead:

Re:Wii U: l'impiego del secondo GamePad

Maligno 10/06/2012 alle 18:50

Non ho capito, quindi la grafica farà schifo per colpa del secondo pad?

Re:Wii U: l'impiego del secondo GamePad

Zanzegu 10/06/2012 alle 18:31

Ma... quindi il multiplayer va a farsi benedire? Io già sognavo un Four Swords, il Wii U sembra fatto apposta per quel gioco...

Re:Wii U: l'impiego del secondo GamePad

~ L ì g h t` 10/06/2012 alle 17:07

Non chiedevo di meglio!
Infatti mi aspettavo molto peggio, se con il secondo pad scenderà alla potenza di questa gen, allora sarà una console con una discreta potenza...

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