Giochi della serie Animal Crossing
La tranquillità e la rilassatezza di Animal Crossing ci accompagna ormai da molti anni, un mondo di interazioni per tutti
La serie Animal Crossing rappresenta uno degli esperimenti più riusciti e longevi nel campo della simulazione sociale applicata al videogioco, un filone che Nintendo ha coltivato con costanza dal 2001, quando vide la luce in Giappone il titolo originario Dōbutsu no Mori per Nintendo 64. Ideata da Katsuya Eguchi e Hisashi Nogami, la saga nasce da un'intuizione personale: Eguchi, trasferitosi da Chiba a Kyoto per lavorare in azienda, provò un forte senso di solitudine lontano dalla famiglia e dagli amici. Da lì scaturì l'idea di un ambiente digitale capace di ricreare legami quotidiani, amicizie leggere e il calore di una comunità accogliente, temi che da allora permeano ogni capitolo.
Il giocatore assume il ruolo di un umano che si trasferisce in un piccolo villaggio (o, nelle edizioni più recenti, su un'isola deserta) abitato da animali antropomorfi dotati di personalità distinte, routine giornaliere e dialoghi che evolvono nel tempo. Non esiste una trama lineare né un obiettivo finale: il ritmo è scandito dal trascorrere reale delle stagioni, dei giorni e delle ore, sincronizzato con l'orologio interno del sistema. Si raccolgono risorse, si arreda la propria abitazione, si pescano pesci rari, si catturano insetti, si partecipa a eventi stagionali e si stringono rapporti con i vicini, che possono trasferirsi o richiedere favori. Il tempo reale diventa parte integrante dell'esperienza, incoraggiando sessioni brevi ma frequenti, quasi come una routine quotidiana parallela.
Fin dalle prime iterazioni il gameplay si è evoluto mantenendo un nucleo costante. Il titolo per Nintendo 64 e le sue espansioni su GameCube introdussero meccaniche basilari come il pagamento rateale della casa a Tom Nook, l'orsetto tanuki che funge da negoziante e creditore. Con Wild World su Nintendo DS arrivò la portabilità e il multiplayer locale via wireless, mentre City Folk su Wii ampliò l'orizzonte con una città visitabile. Il vero salto qualitativo si verificò con New Leaf su Nintendo 3DS, dove il giocatore assume il ruolo di sindaco, introducendo una maggiore influenza sulla comunità e personalizzazioni profonde. L'ultimo capitolo principale ha portato la formula su un'isola deserta, enfatizzando la creatività nella progettazione del paesaggio, il crafting e le visite tra giocatori in tutto il mondo.
Personaggi iconici come Tom Nook, con la sua ambigua gentilezza imprenditoriale, e Isabelle, la segretaria shih tzu premurosa e solare, sono diventati simboli riconoscibili della serie. L'assenza di competizione, la dolcezza estetica e l'attenzione ai dettagli quotidiani hanno reso Animal Crossing un rifugio emotivo per milioni di persone, capace di adattarsi a ogni generazione di console mantenendo intatta la propria essenza rilassata e riflessiva.
Switch 2
2026
Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition
Non è un gioco nuovo, è la migliore versione di un classico intramontabile
3DS
2013
Animal Crossing: New Leaf
Wii
2008
Animal Crossing: Let's Go To The City