Reanimal

Reanimal, l'horror co-op di Tarsier Studios: fratelli orfani in un mondo distorto, esplorazione, terrore e cooperazione intensa.

Reanimal
Data distribuzione
Console
Switch 2
Genere
Avventura (Adventure)
Giocatori
1-2
Editore
THQ Nordic
Sviluppatore
Tarsier Studios

Dalle nebbie svedesi di un'eredità oscura

Tarsier Studios, lo studio svedese fondato nel 2004 e reso celebre dalla saga di Little Nightmares, ha dato vita a Reanimal come naturale evoluzione del proprio stile horror surreale. Acquisiti dal gruppo Embracer nel 2019, i talentuosi sviluppatori hanno scelto di abbandonare il franchise principale – passato nelle mani di Supermassive Games per il terzo capitolo – per concentrarsi su un nuovo universo, un successore spirituale che prometteva un terrore ancora più profondo. Il progetto, in gestazione da circa tre anni, trae ispirazione da titoli come It Takes Two per il co-op, The Legend of Zelda: The Wind Waker per l'esplorazione acquatica e Silent Hill 2 per l'atmosfera opprimente, con una scrittura curata da David Mervik e il motore Unreal Engine 5 a garantire una dimensione tridimensionale inedita. Pubblicato da THQ Nordic, Reanimal rappresenta il culmine di un team che ha riversato la propria sensibilità personale in ogni dettaglio, trasformando frammenti del passato travagliato dei protagonisti in mostri grotteschi e ambientazioni corrotte da un'idillio perduto.

L'ora in cui l'isola si risveglia

Reanimal ha visto la luce il 13 febbraio 2026, disponibile contemporaneamente su Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PC e Xbox Series X/S, con un prezzo di lancio intorno ai 40 dollari e un download di circa 8 GB per la versione ibrida. La console Nintendo beneficia di un supporto completo per il single player, il co-op locale e online tramite GameShare, oltre a feature Nintendo Switch Online come il crossplay con "Friend's Pass" per unirsi gratuitamente agli amici.

Sorelle e fratelli contro le viscere della terra

Al centro della narrazione pulsa il legame tra un fratello e una sorella orfani, intrappolati in una versione infernale della loro isola natale, un tempo paradisiaca e ora devastata da un disastro misterioso. La loro missione è salvare tre amici scomparsi, navigando tra terre emerse e mari tempestosi, affrontando mostri nati dalle crepe del loro passato traumatico e svelando un segreto oscuro che lega il tutto in un racconto minimalista e interpretativo. Attraverso un environmental storytelling magistrale, il gioco evoca un terrore intriso di speranza, passando da scenari tim burtoniani a orrori viscerali che culminano in un finale spettrale, ricco di strati lore da sviscerare.

Passi sincronizzati nel buio

Reanimal si dispiega come un'avventura horror cooperativa, pienamente godibile in solitaria grazie a un compagno AI affidabile, o in duo locale e online, con una camera dinamica condivisa che amplifica claustrofobia e tensione. Il gameplay mescola stealth, puzzle ambientali e platforming cinematografico in ambienti 3D non lineari, dove sbloccare una barca apre rotte opzionali per collectibles come maschere e volantini. Combattimenti leggeri corpo a corpo contro nemici delle stesse dimensioni, traversate veicolari e inseguimenti mozzafiato definiscono un loop di sopravvivenza che richiede sincronia perfetta, riducendo i frustrating trial-and-error dei predecessori e premiando l'esplorazione curiosa, il tutto in 4-8 ore intense.

Ombre che danzano nel silenzio

Sfruttando Unreal Engine 5, Reanimal sfoggia lo stile visivo unico di Tarsier: luci mozzafiato, palette cromatiche opprimenti con rari bagliori colorati, e mostri distorti che corrompono paesaggi pacifici in incubi vividi, impeccabili sia in docked che handheld su Switch 2. L'audio spicca per un design minimalista ma pervasivo – muggiti sinistri, macchinari stridenti, venti ululanti – che, con cuffie, trasforma ogni crepitio in un'onda di stress puro, elevando l'atmosfera a livelli surreali.

Echi dal baratro della rete

La community ha accolto Reanimal con un entusiasmo palpabile, lodando l'atmosfera soffocante e il co-op come esperienze da condividere con un amico, con recensioni aggregate intorno a 79 su Metacritic e 81 su OpenCritic, e un 9/10 da Nintendo Life che ne celebra l'audacia evolutiva. Su X, i giocatori esaltano Tarsier come "infallibile", definendolo superiore ai Little Nightmares per design più compatto e emotività profonda, anche se alcuni notano la brevità e rari intoppi nell'AI single player o caricamenti lunghi. Un DLC espansivo, The Expanded World, è già in arrivo per l'estate, alimentando speculazioni su un franchise nascente.

 

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